Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Szczur na piętrze 1.

nasz bohater odpowiada w gniewie: król skacze z E1 na D2 i bije wrogą skoczek.

Ani nasz bohater, ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A3.

Z ciemności Szczur popycha pion na D6, i pion nasz bohater zajmuje A4, zostawiając A3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z C6 na B4, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z C2 na C3.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na D5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na D3; potem skoczek Szczur posuwa się z D5 na B6.

nasz bohater posuwa pion z D3 na D4, a zaraz potem szczur ustawia skoczek na D7, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z D4 na C5.

Z ciemności Szczur popycha pion na D5, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje E3, zostawiając E2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na D8, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z C5 na C6.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na B6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E4, a zaraz potem król Szczur posuwa się z D8 na E8.

nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z E4 na D5.

Szczur ustawia król na F7, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na E3. Z ciemności Szczur popycha skoczek na C8, i goniec nasz bohater zajmuje H6, zostawiając E3 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając skoczek z C8 na D6, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z G2 na G4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na E4.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na F4; potem pion Szczur posuwa się z E7 na E5. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E5.

Szczur ustawia skoczek na D2, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą skoczek: król skacze z E1 na D2.

Z ciemności Szczur popycha pion na G5. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C7.

Szczur odpowiada, ruszając król z F7 na G6, i nasz bohater sunie z goniec po planszy, z C7 na D8. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H6.

nasz bohater bije pion na G5 i zostawia Szczur w szachu.

król Szczur spada na G5 i wyrwa goniec nasz bohater.

nasz bohater posuwa pion z C6 na C7; potem szczur ustawia król na H4, wypatrując każdego pola. Pion nasz bohater koronuje się na C8 i staje się hetman.

Z ciemności Szczur popycha król na H3. Od H8 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.

Okrutny cios: król Szczur bije pion nasz bohater na G4.

nasz bohater sunie z pion po planszy, z D5 na D6, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na D7; potem król Szczur posuwa się z F5 na F4.

Pion nasz bohater koronuje się na D8 i staje się hetman.

Szczur ustawia król na G4, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na F8. Z ciemności Szczur popycha król na G5, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje C4, zostawiając C3 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z G5 na G4, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z C4 na C5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na C6, a zaraz potem król Szczur posuwa się z G5 na G6. nasz bohater posuwa pion z C6 na C7; potem szczur ustawia król na G5, wypatrując każdego pola.

Pion nasz bohater koronuje się na C8 i staje się hetman.

Z ciemności Szczur popycha król na G6, i hetman nasz bohater zajmuje C5, zostawiając C8 w tyle.

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Szczur wycofują się.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1