Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: Juan de Dios Del Pozo P. przeciw Szczur na piętrze 1.

król Juan de Dios Del Pozo P. ląduje na C6 i pokonuje skoczek Szczur!

Mat! Juan de Dios Del Pozo P. powala Szczur i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Juan de Dios Del Pozo P. bije wrogą pion: pion skacze z B2 na A3.

Szczur odpowiada, ruszając pion z D7 na D6, podczas gdy juan de Dios Del Pozo P. sunie z pion po planszy, z E2 na E4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F7.

Pewną dłonią Juan de Dios Del Pozo P. prowadzi król na E2; potem pion Szczur posuwa się z E7 na E5. Juan de Dios Del Pozo P. posuwa król z E2 na D3, a zaraz potem szczur ustawia pion na A4, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Juan de Dios Del Pozo P. stawia król na C4. Z ciemności Szczur popycha król na E8, podczas gdy król Juan de Dios Del Pozo P. zajmuje B5, zostawiając C4 w tyle.

Szczur daje szach skoczek na D4.

Juan de Dios Del Pozo P. bije wrogą pion: król skacze z B5 na A4.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na G5. Pewną dłonią Juan de Dios Del Pozo P. prowadzi król na A5, a zaraz potem król Szczur posuwa się z E8 na F7.

Juan de Dios Del Pozo P. posuwa król z A5 na A6; potem szczur ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Juan de Dios Del Pozo P. stawia król na A5.

skoczek Szczur dociera na C6 i grozi królowi Juan de Dios Del Pozo P.

król Juan de Dios Del Pozo P. zajmuje B5, zostawiając A5 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z F7 na F6. Juan de Dios Del Pozo P. zabiera wrogą skoczek, lądując na C6.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E6. Juan de Dios Del Pozo P. bije wrogą pion: król skacze z C6 na C7.

pion Szczur posuwa się z C4 na C3. Juan de Dios Del Pozo P. zabiera wrogą pion, lądując na C3.

Szczur ustawia król na E7, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu Juan de Dios Del Pozo P. stawia pion na A4. Z ciemności Szczur popycha pion na G4, podczas gdy pion Juan de Dios Del Pozo P. zajmuje A5, zostawiając A4 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z E7 na F6, i juan de Dios Del Pozo P. sunie z pion po planszy, z A5 na A6. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na G3.

Juan de Dios Del Pozo P. zabiera wrogą pion, lądując na G3.

król Szczur posuwa się z F6 na F7. Juan de Dios Del Pozo P. posuwa pion z A6 na A7; potem szczur ustawia król na G8, wypatrując każdego pola.

Pion Juan de Dios Del Pozo P. koronuje się na A8 i staje się hetman.

Z ciemności Szczur popycha król na G7. Juan de Dios Del Pozo P. bije wrogą pion: król skacze z C7 na D6.

Szczur odpowiada, ruszając król z G7 na H6. Juan de Dios Del Pozo P. zabiera wrogą pion, lądując na E5.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H5. Pewną dłonią Juan de Dios Del Pozo P. prowadzi hetman na G8; potem król Szczur posuwa się z H5 na H6.

Juan de Dios Del Pozo P. posuwa hetman z G8 na G4, a zaraz potem szczur ustawia król na H7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Juan de Dios Del Pozo P. stawia król na F6.

Z ciemności Szczur popycha król na H6. I jest mat: Juan de Dios Del Pozo P. kończy partię na G6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1