Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: Juan de Dios Del Pozo P. przeciw Pająk na piętrze 3.

skoczek Juan de Dios Del Pozo P. ląduje na E5 i pokonuje pion Pająk!

Juan de Dios Del Pozo P. pada przed matem Pająk. Loch nie wybacza.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Juan de Dios Del Pozo P. sunie z król po planszy, z E1 na D1. Po powaleniu pion na F2 Pająk grozi królowi Juan de Dios Del Pozo P.

Pewną dłonią Juan de Dios Del Pozo P. prowadzi król na C2. pion Pająk spada na D2 i wyrwa pion Juan de Dios Del Pozo P.

Juan de Dios Del Pozo P. posuwa król z C2 na B1; potem pająk ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Juan de Dios Del Pozo P. stawia król na C2.

Z ciemności Pająk popycha skoczek na E4, i skoczek Juan de Dios Del Pozo P. zajmuje F3, zostawiając G1 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając pion z C7 na C5.

Juan de Dios Del Pozo P. zabiera wrogą pion, lądując na E5.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na C8. Pewną dłonią Juan de Dios Del Pozo P. prowadzi pion na H4; potem skoczek Pająk posuwa się z E4 na F6.

Juan de Dios Del Pozo P. posuwa skoczek z E5 na F3, a zaraz potem pająk ustawia skoczek na D5, wypatrując każdego pola. Juan de Dios Del Pozo P. bije wrogą pion: skoczek skacze z F3 na D2.

Z ciemności Pająk popycha pion na E2, podczas gdy skoczek Juan de Dios Del Pozo P. zajmuje F3, zostawiając D2 w tyle. skoczek Pająk dociera na B4 i grozi królowi Juan de Dios Del Pozo P.

Juan de Dios Del Pozo P. sunie z król po planszy, z C2 na C3. Szach od Pająk: skoczek osadza się na D5.

Pewną dłonią Juan de Dios Del Pozo P. prowadzi król na C4, a zaraz potem pion Pająk posuwa się z E7 na E6. Juan de Dios Del Pozo P. bije wrogą pion: król skacze z C4 na C5.

skoczek Pająk dociera na D3 i grozi królowi Juan de Dios Del Pozo P.

Bez pośpiechu i bez strachu Juan de Dios Del Pozo P. stawia król na D4. Z ciemności Pająk popycha skoczek na F4, i król Juan de Dios Del Pozo P. zajmuje E4, zostawiając D4 w tyle.

Pająk odpowiada, ruszając pion z A4 na A3, podczas gdy juan de Dios Del Pozo P. sunie z król po planszy, z E4 na D4. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na A2.

Pewną dłonią Juan de Dios Del Pozo P. prowadzi król na C4. Na A1 Pająk promuje i zyskuje wzmacniający hetman.

Juan de Dios Del Pozo P. posuwa skoczek z F3 na E5. Mat: Pająk kończy Juan de Dios Del Pozo P. na C3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
36
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
3 / 2
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 3