Kronika bitwy

David Medina C. ustawia figury przeciw Ślimak. Loch milcząco obserwuje.

hetman David Medina C. ląduje na D6 i pokonuje skoczek Ślimak!

Mat! David Medina C. powala Ślimak i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion David Medina C. powala goniec na C3.

Ślimak posuwa się na C2 i zabiera naszą pion.

David Medina C. sunie z król po planszy, z E1 na D2, i z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na E7. Czyste uderzenie: król David Medina C. powala pion na C2.

król Ślimak posuwa się z E7 na D7. David Medina C. posuwa goniec z C1 na G5, i ślimak ustawia skoczek na H5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu David Medina C. stawia pion na H3. Z ciemności Ślimak popycha skoczek na G7. Od H3 do G4 pion David Medina C. pochłania pion Ślimak.

Ślimak odpowiada, ruszając król z D7 na C7; potem david Medina C. sunie z goniec po planszy, z G5 na F6. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi skoczek na E8.

Pewną dłonią David Medina C. prowadzi goniec na H4, i pion Ślimak posuwa się z D6 na D5. David Medina C. posuwa pion z G4 na G5, podczas gdy ślimak ustawia król na D8, wypatrując każdego pola.

Szach: David Medina C. zaciska sidła, prowadząc pion na G6.

Z ciemności Ślimak popycha pion na F6; potem pion David Medina C. zajmuje G4, zostawiając G2 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z D8 na D7, a zaraz potem david Medina C. sunie z pion po planszy, z G4 na G5.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na D8. Czyste uderzenie: pion David Medina C. powala pion na F6.

skoczek Ślimak posuwa się z E8 na D6. David Medina C. daje szach pion na F7.

Ślimak ustawia król na D7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu David Medina C. stawia pion na G7. Z ciemności Ślimak popycha skoczek na C8.

Promocja: na F8 David Medina C. zamienia piona w hetman.

Ślimak odpowiada, ruszając król z D7 na C7. Promocja: na G8 David Medina C. zamienia piona w hetman.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi skoczek na D6. Od G7 hetman David Medina C. zmusza Ślimak do obrony.

król Ślimak posuwa się z C7 na C6. David Medina C. posuwa hetman z G7 na H6, podczas gdy ślimak ustawia król na B7, wypatrując każdego pola.

Od F8 do D6 hetman David Medina C. pochłania skoczek Ślimak.

Z ciemności Ślimak popycha pion na D4. Zabierając pion na B6, David Medina C. wymusza szach na Ślimak.

Ślimak odpowiada, ruszając król z B7 na A8, a zaraz potem david Medina C. sunie z hetman po planszy, z H6 na H7. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na E3.

I jest mat: David Medina C. kończy partię na D8.