Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Szczur na piętrze 1.

pion nasz bohater ląduje na D5 i pokonuje skoczek Szczur!

Mat! nasz bohater powala Szczur i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E4; potem król Szczur posuwa się z E8 na F8. nasz bohater posuwa pion z H2 na H4, a zaraz potem szczur ustawia pion na E6, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na F4. Z ciemności Szczur popycha skoczek na B6, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje D3, zostawiając D2 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z F8 na G8, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z F4 na F5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F8.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F2, a zaraz potem pion Szczur posuwa się z E6 na E5. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z F5 na G6.

Szczur ustawia skoczek na D5, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na D5.

pion Szczur spada na B2 i wyrwa pion nasz bohater.

król nasz bohater zajmuje G3, zostawiając F2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z F8 na E8, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z G6 na G7.

Na B1 Szczur promuje i zyskuje wzmacniający goniec.

Pion nasz bohater koronuje się na G8 i staje się hetman.

król Szczur posuwa się z E8 na E7. Od E6 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.

Szczur ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z E6 na C6.

Okrutny cios: goniec Szczur bije pion nasz bohater na C2.

nasz bohater daje szach hetman na A8.

Szczur odpowiada, ruszając król z D8 na D7. Od C6 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na C8. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na E6.

król Szczur posuwa się z C8 na D8. nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z E6 na E5.

Szczur ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G4.

Z ciemności Szczur popycha pion na A4. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na F6.

Szczur odpowiada, ruszając król z D8 na C8. nasz bohater daje szach hetman na F5.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na B7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na D7; potem król Szczur posuwa się z B7 na A8.

Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na C6.

Szczur ustawia król na A7, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z D3 na C4.

Szach od Szczur: goniec osadza się na D1.

król nasz bohater zajmuje G3, zostawiając G4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając goniec z D1 na G4. nasz bohater bije wrogą goniec: król skacze z G3 na G4.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na A3. nasz bohater daje szach hetman na A4.

król Szczur posuwa się z A7 na B7. nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z A4 na A3.

Szczur ustawia pion na C5, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C5.

Z ciemności Szczur popycha król na A8, i pion nasz bohater zajmuje A4, zostawiając A2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z A8 na B7, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z A4 na A5.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na A8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A6; potem król Szczur posuwa się z A8 na B8.

nasz bohater daje szach hetman na B6.

Szczur ustawia król na C8, wypatrując każdego pola. Od B7 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.

Z ciemności Szczur popycha król na D8, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje A7, zostawiając A6 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z D8 na E8.

I jest mat: nasz bohater kończy partię na A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 5 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1