Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Szczur.

pion nasz bohater ląduje na E3 i pokonuje pion Szczur!

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Szczur wycofują się.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od B2 do A3 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.

Szczur odpowiada, ruszając skoczek z D7 na F8; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z F2 na F3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na G5.

Od F3 do G4 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.

nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Szczur.

król Szczur posuwa się z E8 na F7, podczas gdy nasz bohater posuwa goniec z C1 na B2. Szczur ustawia król na G6, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na E5; potem z ciemności Szczur popycha król na H7. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na C7.

Szczur odpowiada, ruszając skoczek z F8 na D7. Od C7 do A5 goniec nasz bohater pochłania pion Szczur.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na B8, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na B6. pion Szczur posuwa się z E7 na E6.

Od B6 do C5 goniec nasz bohater pochłania pion Szczur.

Szczur ustawia skoczek na D7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na D6, a zaraz potem z ciemności Szczur popycha król na H8.

skoczek nasz bohater zajmuje F3, zostawiając G1 w tyle; potem szczur odpowiada, ruszając skoczek z D7 na F6. nasz bohater sunie z pion po planszy, z G4 na G5.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na G8, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G6. pion Szczur posuwa się z C6 na C5.

Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na C5.

Szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na G5; potem z ciemności Szczur popycha pion na E5.

Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na E6.

Szczur odpowiada, ruszając król z G7 na H8. nasz bohater daje szach pion na G7.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Szczur znika bez śladu.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na B1, i pion Szczur posuwa się z E5 na E4.

Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na B8.

Szczur ustawia król na F7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na B6. Z ciemności Szczur popycha król na F6.

Od D4 goniec nasz bohater zmusza Szczur do obrony.

Szczur odpowiada, ruszając król z F6 na F7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na B7.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na D8, podczas gdy pion Szczur posuwa się z E4 na E3.

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na E3.

Szczur ustawia król na H7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F7. Z ciemności Szczur popycha król na G8, a zaraz potem skoczek nasz bohater zajmuje G5, zostawiając F7 w tyle.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1