Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.

pion nasz bohater ląduje na E7 i pokonuje skoczek Szczur!

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Szczur wycofują się.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater posuwa pion z E2 na E4, podczas gdy szczur ustawia pion na D5, wypatrując każdego pola. Od E4 do D5 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.

Z ciemności Szczur popycha pion na C4; potem pion nasz bohater zajmuje C3, zostawiając C2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z E7 na E5, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z F2 na F3.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G3, podczas gdy król Szczur posuwa się z F7 na F6.

nasz bohater posuwa król z E1 na F2, i szczur ustawia skoczek na E7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E3.

Z ciemności Szczur popycha pion na C5. Od B2 do A3 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.

Szczur odpowiada, ruszając król z F6 na G5; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E3 na F2. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F5.

Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc pion na G4.

król Szczur posuwa się z F5 na G5. nasz bohater posuwa pion z H2 na H3, podczas gdy szczur ustawia król na H6, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E3. Z ciemności Szczur popycha skoczek na C8; potem król nasz bohater zajmuje E4, zostawiając E3 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z H6 na H7. Od E4 do E5 król nasz bohater pochłania pion Szczur.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F6, podczas gdy pion Szczur posuwa się z G6 na G5.

Od F6 do G5 król nasz bohater pochłania pion Szczur.

Szczur ustawia skoczek na E7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F4. Z ciemności Szczur popycha pion na A4, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje G3, zostawiając F4 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z H8 na G8; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z D5 na D6. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H8.

Od D6 do E7 pion nasz bohater pochłania skoczek Szczur.

król Szczur posuwa się z H8 na H7. Promocja: na E8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

Szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na E5.

Z ciemności Szczur popycha król na F7. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na C5.

Szczur odpowiada, ruszając król z F7 na E8. Od C5 do C4 hetman nasz bohater pochłania pion Szczur.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E7. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na A4.

król Szczur posuwa się z E7 na D8. nasz bohater posuwa król z G3 na F4, i szczur ustawia król na C8, wypatrując każdego pola.

Od C4 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.

Z ciemności Szczur popycha król na D7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na D5.

Szczur odpowiada, ruszając król z D7 na E7; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z F4 na G5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E8.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F6, i król Szczur posuwa się z E8 na F8. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na D6.

Szczur ustawia król na G8, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G6. Z ciemności Szczur popycha król na H8.

Od F6 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.

Szczur odpowiada, ruszając król z H8 na G8, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z G6 na H6.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 44 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1