Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Szczur na piętrze 1.
Okrutny cios: król Szczur bije goniec nasz bohater na E7.
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Szczur wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A3.
król Szczur posuwa się z E8 na F8. nasz bohater posuwa król z E1 na F2; potem szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G3. Z ciemności Szczur popycha król na F6, i król nasz bohater zajmuje G4, zostawiając G3 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając pion z C5 na C4. nasz bohater bije pion na E7 i zostawia Szczur w szachu.
król Szczur spada na E7 i wyrwa goniec nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G5; potem król Szczur posuwa się z E7 na F7. nasz bohater posuwa król z G5 na F4.
pion Szczur dociera na G5 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z F4 na G5.
Z ciemności Szczur popycha król na E7, podczas gdy król nasz bohater zajmuje F4, zostawiając G5 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E7 na F6, i nasz bohater sunie z król po planszy, z F4 na E3.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D3, a zaraz potem pion Szczur posuwa się z C6 na C5.
nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z D3 na C3.
Szczur ustawia pion na A4, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C4. Z ciemności Szczur popycha pion na A3, i król nasz bohater zajmuje B3, zostawiając C4 w tyle.
Szach od Szczur: pion osadza się na C4.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A3.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B3; potem pion Szczur posuwa się z D7 na D5.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C3.
Szczur ustawia król na F5, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D4. Szczur daje szach pion na C5.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C5.
Szczur odpowiada, ruszając król z F5 na G6. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z C5 na D5.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 41 s
- Moves
- 39
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.