Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: Alberto C. przeciw Szczur na piętrze 1.

Alberto C. odpowiada w gniewie: goniec skacze z D3 na G6 i bije wrogą pion.

W końcu Alberto C. stawia mata i Szczur ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Alberto C. bije wrogą pion: skoczek skacze z B1 na A3.

Szczur odpowiada, ruszając skoczek z D7 na B6, podczas gdy alberto C. sunie z pion po planszy, z E2 na E3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na E6.

Pewną dłonią Alberto C. prowadzi goniec na D3; potem pion Szczur posuwa się z G4 na G3. Alberto C. zabiera wrogą pion, lądując na G3.

Szczur ustawia król na F8, wypatrując każdego pola. Alberto C. bije wrogą pion: goniec skacze z D3 na G6.

Z ciemności Szczur popycha pion na E5, podczas gdy wieża Alberto C. zajmuje H7, zostawiając H1 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z F8 na G8, i alberto C. sunie z skoczek po planszy, z G1 na F3.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na D5. Pewną dłonią Alberto C. prowadzi król na E2, a zaraz potem pion Szczur posuwa się z A5 na A4.

Alberto C. posuwa hetman z D1 na H1; potem szczur ustawia pion na E4, wypatrując każdego pola. Od H8 wieża Alberto C. zmusza Szczur do obrony.

Z ciemności Szczur popycha król na G7. Szach: Alberto C. zaciska sidła, prowadząc hetman na H7.

Szczur odpowiada, ruszając król z G7 na F6. Alberto C. daje szach wieża na F8.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E6. Od G8 hetman Alberto C. zmusza Szczur do obrony.

król Szczur posuwa się z E6 na E7. Szach: Alberto C. zaciska sidła, prowadząc hetman na F7.

Szczur ustawia król na D6, wypatrując każdego pola. I jest mat: Alberto C. kończy partię na D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 1