Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: Yeray D. rzuca wyzwanie Galaretka na piętrze 7.

król Yeray D. ląduje na E3 i pokonuje wieża Galaretka!

Pojedynek kończy się remisem: Yeray D. i Galaretka wycofują się.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

król Yeray D. zajmuje F2, zostawiając E1 w tyle. Galaretka odpowiada, ruszając pion z B3 na B2. Yeray D. bije wrogą skoczek: król skacze z F2 na F3.

Szach od Galaretka: wieża osadza się na E3.

Pewną dłonią Yeray D. prowadzi król na G4. Na B1 Galaretka promuje i zyskuje wzmacniający skoczek.

Yeray D. bije wrogą pion: król skacze z G4 na G5.

Galaretka ustawia goniec na E4, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu Yeray D. stawia król na F4. Z ciemności Galaretka popycha skoczek na B2.

Yeray D. bije wrogą wieża: król skacze z F4 na E3.

Galaretka daje szach skoczek na C4.

Yeray D. zabiera wrogą goniec, lądując na E4.

Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi pion na G5. Pewną dłonią Yeray D. prowadzi król na D4; potem król Galaretka posuwa się z E8 na F8.

Yeray D. zabiera wrogą skoczek, lądując na C4.

Dzięki Skradanie Yeray D. oszukuje Galaretka na planszy.

Galaretka ustawia król na E8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Yeray D. stawia król na B3, podczas gdy z ciemności Galaretka popycha pion na B5.

król Yeray D. zajmuje B2, zostawiając B3 w tyle, i galaretka odpowiada, ruszając skoczek z B1 na A3. Yeray D. bije wrogą skoczek: król skacze z B2 na A3.

Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi król na F8, a zaraz potem pewną dłonią Yeray D. prowadzi król na B4. Z cieni, Cios w plecy. Galaretka traci figurę na ostrzu Yeray D.

pion Galaretka dociera na C5 i grozi królowi Yeray D.

Yeray D. bije wrogą pion: król skacze z B4 na C5.

Galaretka ustawia pion na G4, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu Yeray D. stawia król na D4. Z ciemności Galaretka popycha król na E8, podczas gdy król Yeray D. zajmuje E4, zostawiając D4 w tyle.

Galaretka odpowiada, ruszając król z E8 na D7. Yeray D. sunie z król po planszy, z E4 na F4; potem z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi król na D6.

Yeray D. bije wrogą pion: król skacze z F4 na G4.

król Galaretka posuwa się z D6 na D7, i yeray D. posuwa król z G4 na G5. Galaretka ustawia król na C6, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu Yeray D. stawia król na G6.

Z ciemności Galaretka popycha król na D5, i król Yeray D. zajmuje G7, zostawiając G6 w tyle. Galaretka odpowiada, ruszając król z D5 na C4.

Yeray D. sunie z król po planszy, z G7 na F7. Z cieni, Cios w plecy. Galaretka traci figurę na ostrzu Yeray D.

Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi król na D4. Yeray D. zabiera wrogą pion, lądując na E6.

król Galaretka posuwa się z D4 na D3. Yeray D. posuwa król z E6 na D6, i galaretka ustawia król na C4, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Yeray D. stawia król na C6, podczas gdy z ciemności Galaretka popycha król na D3. król Yeray D. zajmuje B6, zostawiając C6 w tyle.

Galaretka odpowiada, ruszając król z D3 na C4. Yeray D. zabiera wrogą pion, lądując na A6.

Remis. Loch zachowuje imiona Yeray D. i Galaretka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
53
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
22 / 0
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 7 statistics

Against Galaretka, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 7