Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.

Szczur posuwa pion na E6 i zabiera naszą skoczek.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Szczur.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater posuwa skoczek z G1 na F3, podczas gdy szczur ustawia pion na G5, wypatrując każdego pola. Od F3 do G5 skoczek nasz bohater pochłania pion Szczur.

Z ciemności Szczur popycha pion na A4; potem skoczek nasz bohater zajmuje E6, zostawiając G5 w tyle. Szczur posuwa się na E6 i zabiera naszą skoczek.

nasz bohater sunie z pion po planszy, z C2 na C4, i z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E4, podczas gdy król Szczur posuwa się z D7 na C8.

nasz bohater posuwa pion z E4 na E5, i szczur ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na F4.

Z ciemności Szczur popycha król na E8, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje F5, zostawiając F4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na F8.

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na E6.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G4, i król Szczur posuwa się z E8 na D8.

nasz bohater posuwa pion z G4 na G5, podczas gdy szczur ustawia król na E8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G6.

Z ciemności Szczur popycha król na F8. nasz bohater daje szach pion na G7.

Szczur posuwa się na G7 i zabiera naszą pion.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na D2, i z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E3, podczas gdy król Szczur posuwa się z H7 na H6.

nasz bohater posuwa król z E3 na F4, i szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G5.

Z ciemności Szczur popycha król na H8, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje H6, zostawiając G5 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z H8 na G8; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z H6 na G6.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na H7, i król Szczur posuwa się z F8 na E8.

nasz bohater posuwa król z H7 na G8, podczas gdy szczur ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F8.

Z ciemności Szczur popycha król na C8; potem król nasz bohater zajmuje E8, zostawiając F8 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z C8 na B8.

Od E8 do E7 król nasz bohater pochłania pion Szczur.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na A7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D7, podczas gdy król Szczur posuwa się z A7 na A6.

Od D7 do C7 król nasz bohater pochłania pion Szczur.

Szczur ustawia król na A5, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na C6.

Z ciemności Szczur popycha król na B4, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje B6, zostawiając C6 w tyle. Szczur rusza król z B4 na C4 i powala pion nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z B6 na C6, podczas gdy z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na B4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B6, i król Szczur posuwa się z B4 na C3.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na C5.

Szczur ustawia król na D3, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B4. Z ciemności Szczur popycha król na E3.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na A4.

Szczur odpowiada, ruszając król z E3 na D2. Od A4 do A3 król nasz bohater pochłania pion Szczur.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na C3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na A4, podczas gdy król Szczur posuwa się z C3 na D4.

nasz bohater posuwa król z A4 na B4. Szczur rusza król z D4 na E5 i powala pion nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C5. Z ciemności Szczur popycha król na F6, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje D6, zostawiając C5 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z F6 na G6; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z D6 na E5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H6.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F6, i król Szczur posuwa się z H6 na H7. nasz bohater posuwa król z F6 na F7, podczas gdy szczur ustawia król na H6, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F6. Z ciemności Szczur popycha król na H7; potem król nasz bohater zajmuje F7, zostawiając F6 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z H7 na H8, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z F7 na F8. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H7.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F7.

Ani nasz bohater, ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
89
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
8 / 6
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 1