Kronika bitwy

Daniel C. ustawia figury przeciw Ślimak. Loch milcząco obserwuje.

Z precyzją poszukiwacza przygód Daniel C. zabiera rywalizującą skoczek na F2.

Remis. Loch zachowuje imiona Daniel C. i Ślimak.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion Daniel C. powala pion na C3.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na F5. Od A2 do B3 pion Daniel C. pochłania pion Ślimak.

Ślimak rusza skoczek z E4 na F2 i powala pion Daniel C.

Czyste uderzenie: król Daniel C. powala skoczek na F2.

Ślimak ustawia pion na B4, wypatrując każdego pola. Od C3 do B4 pion Daniel C. pochłania pion Ślimak.

Z ciemności Ślimak popycha król na D7. Czyste uderzenie: pion Daniel C. powala pion na C5.

Ślimak posuwa się na C5 i zabiera naszą pion.

Daniel C. sunie z hetman po planszy, z D1 na D3. pion Ślimak dociera na G3 i grozi królowi Daniel C.

Czyste uderzenie: król Daniel C. powala pion na G3.

król Ślimak posuwa się z D7 na C7. Od D3 do F5 hetman Daniel C. pochłania pion Ślimak.

Ślimak ustawia król na B7, wypatrując każdego pola. Szach: Daniel C. zaciska sidła, prowadząc hetman na D5.

Z cieni, Cios w plecy. Ślimak traci figurę na ostrzu Daniel C.

Z ciemności Ślimak popycha król na B8. wieża Daniel C. zajmuje A5, zostawiając A1 w tyle; potem ślimak odpowiada, ruszając król z B8 na C8.

Czyste uderzenie: hetman Daniel C. powala pion na D6.

Dzięki Skradanie Daniel C. oszukuje Ślimak na planszy.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na B7.

Ani Daniel C., ani Ślimak nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
25
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 2