Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Szczur na piętrze 1.

nasz bohater odpowiada w gniewie: król skacze z G1 na H1 i bije wrogą skoczek.

Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Szczur.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z B2 na A3.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na G5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na C4, a zaraz potem skoczek Szczur posuwa się z D7 na E5.

nasz bohater posuwa pion z D2 na D3; potem szczur ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E3.

Po powaleniu pion na D3 Szczur grozi królowi nasz bohater.

król nasz bohater zajmuje D2, zostawiając E1 w tyle. Okrutny cios: skoczek Szczur bije pion nasz bohater na F2.

nasz bohater sunie z król po planszy, z D2 na E2, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na G3. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z H2 na G3.

skoczek Szczur posuwa się z F2 na H1. nasz bohater posuwa król z E2 na F1, a zaraz potem szczur ustawia pion na A4, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G1. Z ciemności Szczur popycha król na C8. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na H1.

Szczur odpowiada, ruszając pion z E7 na E6, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z E3 na E4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na E5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G4, a zaraz potem król Szczur posuwa się z C8 na D7. nasz bohater posuwa król z H1 na G1; potem szczur ustawia król na E8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F2. Z ciemności Szczur popycha król na D8, i król nasz bohater zajmuje E3, zostawiając F2 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z D8 na E7, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z E3 na D2. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E6.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E2; potem król Szczur posuwa się z E6 na E7. nasz bohater posuwa król z E2 na E1, a zaraz potem szczur ustawia król na F7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. Z ciemności Szczur popycha król na E8, podczas gdy król nasz bohater zajmuje E3, zostawiając E2 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na F8, i nasz bohater sunie z król po planszy, z E3 na D3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G8.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E3, a zaraz potem król Szczur posuwa się z G8 na F8. nasz bohater posuwa król z E3 na F3; potem szczur ustawia król na F7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G3. Z ciemności Szczur popycha król na E8, i król nasz bohater zajmuje H3, zostawiając G3 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na D8, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z G2 na G3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E7.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G2; potem król Szczur posuwa się z E7 na F6. nasz bohater posuwa król z G2 na F2, a zaraz potem szczur ustawia król na E7, wypatrując każdego pola.

Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
56
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
5 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (56 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1