Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Szczur.
Szczur rusza swoim pion z C7 na D6 i powala goniec nasz bohater!
Ani nasz bohater, ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od C1 do A3 goniec nasz bohater pochłania pion Szczur.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na A4. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na C5.
król Szczur posuwa się z E8 na F7. nasz bohater posuwa pion z H2 na H4, i szczur ustawia pion na D6, wypatrując każdego pola.
Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na D6.
Szczur posuwa się na D6 i zabiera naszą goniec.
król nasz bohater zajmuje D2, zostawiając E1 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z F7 na G7; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z D2 na C2.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B2, i pion Szczur posuwa się z E7 na E5.
nasz bohater posuwa król z B2 na A3, podczas gdy szczur ustawia pion na C5, wypatrując każdego pola. Od A3 do A4 król nasz bohater pochłania pion Szczur.
Z ciemności Szczur popycha pion na C4; potem król nasz bohater zajmuje B4, zostawiając A4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z G6 na G5.
Od B4 do C4 król nasz bohater pochłania pion Szczur.
Szczur rusza pion z G5 na H4 i powala pion nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D5, podczas gdy król Szczur posuwa się z H6 na G5. Od D5 do D6 król nasz bohater pochłania pion Szczur.
Szczur ustawia król na H5, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na E5.
Z ciemności Szczur popycha król na H6, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje F4, zostawiając E5 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z H6 na G7; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z F4 na G4.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G8. Od G4 do H4 król nasz bohater pochłania pion Szczur.
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Szczur wycofują się.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 33
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.