Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Pająk. Loch milcząco obserwuje.
skoczek nasz bohater ląduje na G6 i pokonuje pion Pająk!
nasz bohater pada przed matem Pająk. Loch nie wybacza.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z G1 na F3, podczas gdy z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na G3. Od F3 do E5 skoczek nasz bohater pochłania pion Pająk.
pion Pająk posuwa się z C3 na C2. Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na G6.
Pająk ustawia skoczek na H5, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F4. Ostrość Pająk spada na C1 i jest mat przeciw nasz bohater.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 23 s
- Moves
- 8
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 966 finished games (415 wins, 154 losses, 397 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.