Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Szczur na piętrze 1.

Szczur posuwa król na E8 i zabiera naszą hetman.

Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Szczur.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater sunie z pion po planszy, z H2 na H3, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na G5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H4; potem pion Szczur posuwa się z C5 na C4.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G5.

Szczur ustawia skoczek na F6, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą skoczek: pion skacze z G5 na F6.

Okrutny cios: pion Szczur bije pion nasz bohater na B2.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E7.

Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na F7. Pion nasz bohater koronuje się na E8 i staje się hetman.

Okrutny cios: król Szczur bije hetman nasz bohater na E8.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A3, a zaraz potem pion Szczur posuwa się z C4 na C3. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z D2 na C3.

Na B1 Szczur promuje i zyskuje wzmacniający wieża.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. Z ciemności Szczur popycha wieża na B8, i pion nasz bohater zajmuje F3, zostawiając F2 w tyle.

Szach od Szczur: wieża osadza się na D8.

nasz bohater sunie z król po planszy, z D2 na C1. pion Szczur spada na F3 i wyrwa pion nasz bohater.

nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z E2 na F3.

wieża Szczur posuwa się z D8 na D5. nasz bohater posuwa pion z F3 na F4, a zaraz potem szczur ustawia król na F8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na F5. Z ciemności Szczur popycha wieża na D4, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje F6, zostawiając F5 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając wieża z D4 na F4, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z F6 na F7. Szach od Szczur: wieża osadza się na F1.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B2, a zaraz potem wieża Szczur posuwa się z F1 na F3. nasz bohater bije wrogą wieża: pion skacze z G2 na F3.

Okrutny cios: król Szczur bije pion nasz bohater na F7.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na F4. Z ciemności Szczur popycha król na F6, i pion nasz bohater zajmuje F5, zostawiając F4 w tyle.

Okrutny cios: król Szczur bije pion nasz bohater na F5.

nasz bohater sunie z pion po planszy, z C3 na C4, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na C5; potem król Szczur posuwa się z E5 na D4.

Od C3 pion nasz bohater zmusza Szczur do obrony.

Szczur ustawia król na C4, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B1. Z ciemności Szczur popycha król na B5.

nasz bohater daje szach pion na C4.

król Szczur spada na C4 i wyrwa pion nasz bohater.

nasz bohater sunie z pion po planszy, z A3 na A4. Okrutny cios: król Szczur bije pion nasz bohater na C5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C1, a zaraz potem król Szczur posuwa się z C5 na B6. nasz bohater posuwa król z C1 na D1; potem szczur ustawia król na C5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. Z ciemności Szczur popycha król na B4, i król nasz bohater zajmuje E1, zostawiając D2 w tyle.

Okrutny cios: król Szczur bije pion nasz bohater na A4.

Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
60
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
6 / 8
Material captured (hero / opponent)
12 / 16
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1