Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Szczur na piętrze 1.
Szczur posuwa król na E8 i zabiera naszą hetman.
Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Szczur.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater sunie z pion po planszy, z H2 na H3, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na G5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H4; potem pion Szczur posuwa się z C5 na C4.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G5.
Szczur ustawia skoczek na F6, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą skoczek: pion skacze z G5 na F6.
Okrutny cios: pion Szczur bije pion nasz bohater na B2.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E7.
Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na F7. Pion nasz bohater koronuje się na E8 i staje się hetman.
Okrutny cios: król Szczur bije hetman nasz bohater na E8.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A3, a zaraz potem pion Szczur posuwa się z C4 na C3. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z D2 na C3.
Na B1 Szczur promuje i zyskuje wzmacniający wieża.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. Z ciemności Szczur popycha wieża na B8, i pion nasz bohater zajmuje F3, zostawiając F2 w tyle.
Szach od Szczur: wieża osadza się na D8.
nasz bohater sunie z król po planszy, z D2 na C1. pion Szczur spada na F3 i wyrwa pion nasz bohater.
nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z E2 na F3.
wieża Szczur posuwa się z D8 na D5. nasz bohater posuwa pion z F3 na F4, a zaraz potem szczur ustawia król na F8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na F5. Z ciemności Szczur popycha wieża na D4, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje F6, zostawiając F5 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając wieża z D4 na F4, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z F6 na F7. Szach od Szczur: wieża osadza się na F1.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B2, a zaraz potem wieża Szczur posuwa się z F1 na F3. nasz bohater bije wrogą wieża: pion skacze z G2 na F3.
Okrutny cios: król Szczur bije pion nasz bohater na F7.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na F4. Z ciemności Szczur popycha król na F6, i pion nasz bohater zajmuje F5, zostawiając F4 w tyle.
Okrutny cios: król Szczur bije pion nasz bohater na F5.
nasz bohater sunie z pion po planszy, z C3 na C4, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na C5; potem król Szczur posuwa się z E5 na D4.
Od C3 pion nasz bohater zmusza Szczur do obrony.
Szczur ustawia król na C4, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B1. Z ciemności Szczur popycha król na B5.
nasz bohater daje szach pion na C4.
król Szczur spada na C4 i wyrwa pion nasz bohater.
nasz bohater sunie z pion po planszy, z A3 na A4. Okrutny cios: król Szczur bije pion nasz bohater na C5.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C1, a zaraz potem król Szczur posuwa się z C5 na B6. nasz bohater posuwa król z C1 na D1; potem szczur ustawia król na C5, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. Z ciemności Szczur popycha król na B4, i król nasz bohater zajmuje E1, zostawiając D2 w tyle.
Okrutny cios: król Szczur bije pion nasz bohater na A4.
Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 60
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 16
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (60 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.