Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Szczur na piętrze 1.
Szczur posuwa hetman na E3 i zabiera naszą hetman.
Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Szczur.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H4; potem pion Szczur posuwa się z A5 na A4. nasz bohater posuwa pion z H4 na H5, a zaraz potem szczur ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola.
nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z H5 na G6.
Z ciemności Szczur popycha skoczek na E5, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje G7, zostawiając G6 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na F7.
Pion nasz bohater koronuje się na G8 i staje się hetman.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F6. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na F8.
król Szczur posuwa się z F6 na G6. nasz bohater daje szach hetman na G8.
Szczur ustawia król na H5, wypatrując każdego pola. Od G4 pion nasz bohater zmusza Szczur do obrony.
Z ciemności Szczur popycha król na H4. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na H8.
Okrutny cios: król Szczur bije pion nasz bohater na G4.
nasz bohater daje szach pion na F3.
Po powaleniu pion na F3 Szczur grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater bije skoczek na F3 i zostawia Szczur w szachu.
Okrutny cios: król Szczur bije pion nasz bohater na F3.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na F8.
Szczur ustawia król na G4, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach hetman na G8.
Z ciemności Szczur popycha król na F5. Od F8 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.
Szczur odpowiada, ruszając król z F5 na G6, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z D2 na D3. Okrutny cios: pion Szczur bije pion nasz bohater na B2.
nasz bohater daje szach hetman na G8.
król Szczur posuwa się z G6 na H5. nasz bohater posuwa pion z C2 na C3.
Na B1 Szczur promuje i zyskuje wzmacniający hetman.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. hetman Szczur dociera na C2 i grozi królowi nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje E1, zostawiając E2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z D7 na D6. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C4.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na B4.
Okrutny cios: hetman Szczur bije pion nasz bohater na D3.
nasz bohater posuwa hetman z B4 na C5. Szach od Szczur: hetman osadza się na E4.
Od E3 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.
Po powaleniu hetman na E3 Szczur grozi królowi nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje D1, zostawiając E1 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z E7 na E6, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z C3 na C4.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C6.
Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 50
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 14
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (50 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.