Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Szczur.

nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z F4 na E5 i bije wrogą skoczek.

W końcu nasz bohater stawia mata i Szczur ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater posuwa pion z E2 na E4, i szczur ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na A3.

Z ciemności Szczur popycha skoczek na E5, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje F4, zostawiając F2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z F7 na G8.

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala skoczek na E5.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na E6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H4, i król Szczur posuwa się z G8 na H8.

nasz bohater posuwa pion z C2 na C4, podczas gdy szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na D3.

Z ciemności Szczur popycha król na F8; potem pion nasz bohater zajmuje A4, zostawiając A3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z F8 na F7, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z G2 na G3.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na G5. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na G5.

król Szczur posuwa się z F7 na F8. nasz bohater posuwa pion z G5 na G6, i szczur ustawia król na E7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G7. Z ciemności Szczur popycha król na D8. Promocja: na G8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

Szczur odpowiada, ruszając król z D8 na D7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na G7.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E8. Od G7 do G4 hetman nasz bohater pochłania pion Szczur.

król Szczur posuwa się z E8 na D7. Od G7 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.

Szczur ustawia król na C8, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na A3. Z ciemności Szczur popycha król na D8; potem hetman nasz bohater zajmuje G6, zostawiając G7 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z D8 na D7, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na D1. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E7.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E1, podczas gdy król Szczur posuwa się z E7 na D7. nasz bohater daje szach hetman na G7.

Szczur ustawia król na E8, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na C7.

Z ciemności Szczur popycha król na F8. Od C7 do C6 hetman nasz bohater pochłania pion Szczur.

Szczur odpowiada, ruszając król z F8 na E7. Zabierając pion na C5, nasz bohater wymusza szach na Szczur.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na D4, i król Szczur posuwa się z D7 na E8.

Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na A5.

Szczur ustawia król na F8, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na C5. Z ciemności Szczur popycha król na E8; potem pion nasz bohater zajmuje C6, zostawiając C5 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na F7, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z C6 na C7. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G6.

Promocja: na C8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

król Szczur posuwa się z G6 na G5. Od C8 do E6 hetman nasz bohater pochłania pion Szczur.

Szczur ustawia król na H5, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na A8. Z ciemności Szczur popycha król na G5.

nasz bohater daje szach hetman na G8.

Szczur odpowiada, ruszając król z G5 na H5. Mat. hetman nasz bohater na G6 nie zostawia Szczur ucieczki.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 49 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1