Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Szczur.
Okrutny cios: król Szczur bije hetman nasz bohater na E8.
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Szczur wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od B2 do A3 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.
Szczur ustawia król na F8, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G4. Z ciemności Szczur popycha pion na A4, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje F3, zostawiając F2 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając pion z D7 na D5; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z C2 na C3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na G5.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E4, i pion Szczur posuwa się z E7 na E6. nasz bohater posuwa pion z D2 na D4, podczas gdy szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola.
Od E4 do D5 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.
Z ciemności Szczur popycha skoczek na B8. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na E6.
Szczur odpowiada, ruszając skoczek z B8 na A6, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z E6 na E7. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F7.
Promocja: na E8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Szczur posuwa się na E8 i zabiera naszą hetman.
Od D4 do C5 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.
Szczur ustawia król na F8, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na G5.
Z ciemności Szczur popycha skoczek na B4. Od C3 do B4 pion nasz bohater pochłania skoczek Szczur.
Szczur odpowiada, ruszając król z F8 na F7; potem nasz bohater sunie z goniec po planszy, z G5 na D8. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E6.
Od D8 do C7 goniec nasz bohater pochłania pion Szczur.
król Szczur posuwa się z E6 na F7. nasz bohater posuwa goniec z C7 na A5, podczas gdy szczur ustawia król na F6, wypatrując każdego pola.
nasz bohater daje szach goniec na D8.
Z ciemności Szczur popycha król na G6; potem pion nasz bohater zajmuje F4, zostawiając F3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z G6 na F7, a zaraz potem nasz bohater sunie z goniec po planszy, z D8 na H4.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G5, podczas gdy król Szczur posuwa się z G6 na H5.
nasz bohater posuwa goniec z H4 na G3, i szczur ustawia król na G6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na B5.
Z ciemności Szczur popycha król na F5, a zaraz potem goniec nasz bohater zajmuje H4, zostawiając G3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z F5 na E4; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z B5 na B6.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na B7, i król Szczur posuwa się z E3 na D3.
Promocja: na B8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Szczur ustawia król na E4, wypatrując każdego pola. Od B7 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.
Szczur rusza król z E4 na F4 i powala pion nasz bohater.
hetman nasz bohater zajmuje G2, zostawiając B7 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z F4 na E5. nasz bohater daje szach goniec na G3.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na B8, podczas gdy król Szczur posuwa się z F5 na E6.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na H3.
Szczur ustawia król na E7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na C6. Z ciemności Szczur popycha król na F8, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje C7, zostawiając C6 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z F8 na F7. Promocja: na C8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E2, i król Szczur posuwa się z G6 na F7.
Od G6 pion nasz bohater zmusza Szczur do obrony.
Szczur posuwa się na G6 i zabiera naszą pion.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na H8. Z ciemności Szczur popycha król na F7; potem król nasz bohater zajmuje D3, zostawiając E2 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z F7 na G6, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z D3 na C4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F7.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B4, podczas gdy król Szczur posuwa się z F7 na G6. Od B4 do A4 król nasz bohater pochłania pion Szczur.
Szczur ustawia król na F7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B5. Z ciemności Szczur popycha król na E7, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje A4, zostawiając A3 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z E7 na F7; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z B5 na C6. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E7.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A5, i król Szczur posuwa się z E7 na F7. nasz bohater posuwa król z C6 na B7, podczas gdy szczur ustawia król na E7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na A8. Z ciemności Szczur popycha król na F7; potem pion nasz bohater zajmuje A6, zostawiając A5 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z F7 na E7, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z A8 na B7. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F7.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A7, podczas gdy król Szczur posuwa się z F7 na G6. Od H7 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.
Szczur ustawia król na G5, wypatrując każdego pola. Promocja: na A8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Z ciemności Szczur popycha król na F6, a zaraz potem hetman nasz bohater zajmuje G4, zostawiając C8 w tyle.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 44 s
- Moves
- 105
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 11
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.