Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Ślimak na piętrze 2.
Ślimak posuwa skoczek na C1 i zabiera naszą goniec.
Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Ślimak.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
pion nasz bohater zajmuje F3, zostawiając F2 w tyle. Okrutny cios: goniec Ślimak bije pion nasz bohater na C2.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G4.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi goniec na H7. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z D2 na C3.
Okrutny cios: skoczek Ślimak bije goniec nasz bohater na C1.
nasz bohater posuwa król z E1 na D1, a zaraz potem ślimak ustawia skoczek na A2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F3.
Z ciemności Ślimak popycha pion na B4, podczas gdy skoczek nasz bohater zajmuje D4, zostawiając F3 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając goniec z H7 na E4, i nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z D4 na C6.
Okrutny cios: goniec Ślimak bije skoczek nasz bohater na C6.
Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Ślimak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 21 s
- Moves
- 14
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 7
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (14 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.