Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Szczur.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą skoczek na A3.

nasz bohater zmuszony jest uciekać. Szczur trzyma pole.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od B2 do A3 pion nasz bohater pochłania skoczek Szczur.

Szczur odpowiada, ruszając pion z C6 na C5; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z E2 na E4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na E6.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E5, i pion Szczur posuwa się z D7 na D5. nasz bohater posuwa pion z G2 na G4, podczas gdy szczur ustawia król na D8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na F4. Z ciemności Szczur popycha król na E8; potem pion nasz bohater zajmuje G5, zostawiając G4 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając pion z C5 na C4, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z A3 na A4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F8.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H4, podczas gdy pion Szczur posuwa się z C7 na C6. nasz bohater posuwa pion z H4 na H5.

Szczur rusza pion z G6 na H5 i powala pion nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G6. Z ciemności Szczur popycha król na G8, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje G7, zostawiając G6 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając pion z C6 na C5; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na F1. Szczur posuwa się na G7 i zabiera naszą pion.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G1, i król Szczur posuwa się z G7 na H6. nasz bohater posuwa król z G1 na G2, podczas gdy szczur ustawia król na G6, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G3. Z ciemności Szczur popycha pion na D4; potem pion nasz bohater zajmuje A3, zostawiając A2 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z G6 na F5, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z G3 na H4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G6.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na C3, podczas gdy król Szczur posuwa się z G6 na F5. Od C3 do D4 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.

Szczur rusza pion z C5 na D4 i powala pion nasz bohater.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na H5.

Szczur posuwa się na F4 i zabiera naszą pion.

król nasz bohater zajmuje H4, zostawiając H5 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z F4 na F3; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z H4 na H3.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na D3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na H2, i król Szczur posuwa się z F3 na F2.

nasz bohater posuwa król z H2 na H1, podczas gdy szczur ustawia król na F3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G1.

Z ciemności Szczur popycha król na E2; potem król nasz bohater zajmuje G2, zostawiając G1 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E2 na D1, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z G2 na F2.

Szczur rusza król z D1 na D2 i powala pion nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F3, podczas gdy król Szczur posuwa się z D2 na C2. nasz bohater posuwa król z F3 na E3, i szczur ustawia król na B3, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D4. Z ciemności Szczur popycha pion na D2, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje C5, zostawiając D4 w tyle.

Szczur rusza król z B3 na A4 i powala pion nasz bohater.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na C4.

Szczur posuwa się na A3 i zabiera naszą pion.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B5, i król Szczur posuwa się z A3 na B2. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na A5.

Szczur ustawia król na A1, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B4. Z ciemności Szczur popycha król na B2; potem król nasz bohater zajmuje C4, zostawiając B4 w tyle.

Pion Szczur koronuje się na D1 i rodzi się wrogi wieża.

nasz bohater sunie z król po planszy, z C4 na C5. Szach od Szczur: wieża osadza się na D5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C4, podczas gdy wieża Szczur posuwa się z D5 na D6. nasz bohater posuwa król z C4 na C5.

wieża Szczur dociera na D5 i grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C6. Szczur posuwa się na E5 i zabiera naszą pion.

król nasz bohater zajmuje D6, zostawiając C6 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając wieża z E5 na E3; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z D6 na D7.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi wieża na E1. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E7, i wieża Szczur posuwa się z E1 na E2.

nasz bohater posuwa król z E7 na F7, podczas gdy szczur ustawia wieża na E3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F6.

Z ciemności Szczur popycha król na C3; potem król nasz bohater zajmuje F7, zostawiając F6 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając wieża z E3 na E4, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z F7 na E7.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na B4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D7, podczas gdy pion Szczur posuwa się z E6 na E5.

nasz bohater posuwa król z D7 na E6, i szczur ustawia wieża na E2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F5.

Z ciemności Szczur popycha wieża na E3, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje G4, zostawiając F5 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z B4 na C4; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z G4 na F5.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na B4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G4, i wieża Szczur posuwa się z E3 na A3.

nasz bohater posuwa król z G4 na F5, podczas gdy szczur ustawia król na C4, wypatrując każdego pola. Od F5 do E5 król nasz bohater pochłania pion Szczur.

Z ciemności Szczur popycha wieża na H3; potem król nasz bohater zajmuje F4, zostawiając E5 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z C4 na D5, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z F4 na G4.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi wieża na D3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F4, podczas gdy król Szczur posuwa się z D5 na C6.

nasz bohater posuwa król z F4 na E4, i szczur ustawia wieża na A3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D4.

Z ciemności Szczur popycha wieża na F3, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje E4, zostawiając D4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając wieża z F3 na F2; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E4 na E3.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi wieża na F1. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E2, i wieża Szczur posuwa się z F1 na F8.

nasz bohater posuwa król z E2 na E3, podczas gdy szczur ustawia wieża na A8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E4.

Z ciemności Szczur popycha wieża na A1; potem król nasz bohater zajmuje E5, zostawiając E4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z C6 na B6, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E5 na D5.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na B5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D4, podczas gdy król Szczur posuwa się z B5 na B4.

nasz bohater posuwa król z D4 na D3, i szczur ustawia wieża na A4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D4.

Szach od Szczur: król osadza się na B5.

król nasz bohater zajmuje D5, zostawiając D4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając wieża z A4 na A3; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z D5 na D6.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi wieża na A1. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D5, i wieża Szczur posuwa się z A1 na A3.

nasz bohater zmuszony jest uciekać. Szczur trzyma pole.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
11 min 38 s
Moves
146
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
6 / 8
Material captured (hero / opponent)
8 / 8
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (146 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 1