Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Pająk.
skoczek nasz bohater ląduje na F7 i pokonuje skoczek Pająk!
Mat! nasz bohater powala Pająk i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od D2 do C3 pion nasz bohater pochłania pion Pająk.
Pająk ustawia pion na A5, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na E3.
Z ciemności Pająk popycha skoczek na G8, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje C4, zostawiając C3 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając pion z E7 na E6.
Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na A4.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na F7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na C5, i skoczek Pająk posuwa się z E4 na G3.
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala skoczek na G3.
Pająk ustawia król na E8, wypatrując każdego pola. Od A4 do A5 wieża nasz bohater pochłania pion Pająk.
Z ciemności Pająk popycha król na D7; potem skoczek nasz bohater zajmuje F3, zostawiając G1 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając król z D7 na E7.
Od F3 do E5 skoczek nasz bohater pochłania pion Pająk.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na H6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na A7, podczas gdy skoczek Pająk posuwa się z H6 na F7.
Zabierając pion na C7, nasz bohater wymusza szach na Pająk.
Pająk ustawia król na F6, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala skoczek na F7.
Z ciemności Pająk popycha król na G6, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje C6, zostawiając C5 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając król z G6 na H7.
nasz bohater daje szach skoczek na E5.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na G8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na D7, i król Pająk posuwa się z G8 na H8.
nasz bohater posuwa pion z C6 na C7, podczas gdy pająk ustawia król na G8, wypatrując każdego pola. I jest mat: nasz bohater kończy partię na C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.