Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Pająk.

skoczek nasz bohater ląduje na F7 i pokonuje skoczek Pająk!

Mat! nasz bohater powala Pająk i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od D2 do C3 pion nasz bohater pochłania pion Pająk.

Pająk ustawia pion na A5, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na E3.

Z ciemności Pająk popycha skoczek na G8, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje C4, zostawiając C3 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając pion z E7 na E6.

Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na A4.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na F7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na C5, i skoczek Pająk posuwa się z E4 na G3.

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala skoczek na G3.

Pająk ustawia król na E8, wypatrując każdego pola. Od A4 do A5 wieża nasz bohater pochłania pion Pająk.

Z ciemności Pająk popycha król na D7; potem skoczek nasz bohater zajmuje F3, zostawiając G1 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając król z D7 na E7.

Od F3 do E5 skoczek nasz bohater pochłania pion Pająk.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na H6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na A7, podczas gdy skoczek Pająk posuwa się z H6 na F7.

Zabierając pion na C7, nasz bohater wymusza szach na Pająk.

Pająk ustawia król na F6, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala skoczek na F7.

Z ciemności Pająk popycha król na G6, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje C6, zostawiając C5 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając król z G6 na H7.

nasz bohater daje szach skoczek na E5.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na G8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na D7, i król Pająk posuwa się z G8 na H8.

nasz bohater posuwa pion z C6 na C7, podczas gdy pająk ustawia król na G8, wypatrując każdego pola. I jest mat: nasz bohater kończy partię na C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 3