Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Szczur.
król nasz bohater ląduje na H5 i pokonuje pion Szczur!
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Szczur wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na F2, i z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G1, podczas gdy pion Szczur posuwa się z C6 na C5.
nasz bohater posuwa król z G1 na H1, i szczur ustawia pion na C3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H4.
Z ciemności Szczur popycha pion na C2, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje H5, zostawiając H4 w tyle. Pion Szczur koronuje się na C1 i rodzi się wrogi hetman.
nasz bohater sunie z król po planszy, z H1 na H2. Szczur daje szach hetman na C2.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na H3. Szczur rusza pion z G6 na H5 i powala pion nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z H3 na H4, podczas gdy szczur ustawia pion na A2, wypatrując każdego pola. Od H4 do H5 król nasz bohater pochłania pion Szczur.
Szczur daje szach hetman na F5.
król nasz bohater zajmuje H4, zostawiając H5 w tyle. hetman Szczur dociera na E4 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z H4 na H5. Pion Szczur koronuje się na A1 i rodzi się wrogi skoczek.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na H6. Szczur daje szach hetman na H1.
nasz bohater posuwa król z H6 na G7. hetman Szczur dociera na G1 i grozi królowi nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na H8. Szach od Szczur: hetman osadza się na H1.
król nasz bohater zajmuje G8, zostawiając H8 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając hetman z H1 na H5; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z G8 na G7.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na D6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G8, i hetman Szczur posuwa się z H5 na H6.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 35 s
- Moves
- 34
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 1
- First capture
- move 7
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.