Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Spin. De kerker kijkt zwijgend toe.
Spin zet zijn paard van B4 naar D3 en slaat onze held's dame omver!
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Spin vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E3.
Met kerkerlist brengt Spin het pion naar C2. Met vaste hand brengt onze held het paard naar F3, en het paard van Spin rukt op van E4 naar G3.
Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op E5.
Spin zet het paard op E4, elk veld in het oog houdend. Van E5 naar G6 verslindt het paard van onze held de pion van Spin.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D8; dan het pion van onze held neemt G4 in, G2 blijft achter. Spin rukt op naar G4 en claimt onze pion.
onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H3, en met kerkerlist brengt Spin het paard naar F2. Met vaste hand brengt onze held het pion naar B3, terwijl het paard van Spin rukt op van F2 naar D1.
Van B3 naar A4 verslindt het pion van onze held de pion van Spin.
Spin zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op E5. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C8, en kort daarna het pion van onze held neemt H4 in, H3 blijft achter.
Spin antwoordt door het paard van D1 naar C3 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A3. Met kerkerlist brengt Spin het paard naar A2.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar B2. De pion van Spin kroont op C1 en een vijandig dame wordt geboren.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de dame omver op C1.
Spin zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op B2. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D8.
onze held zet schaak met het paard op C6.
Spin antwoordt door het koning van D8 naar E8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar E5.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H6, terwijl het pion van Spin rukt op van C5 naar C4. onze held zet het pion van H6 naar H7, en spin zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.
Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Spin het pion naar C3. Van B2 naar C3 verslindt het loper van onze held de pion van Spin.
Spin antwoordt door het koning van F7 naar E6 te zetten. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op E5.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D5. Met vaste hand brengt onze held het dame naar C8, en het paard van Spin rukt op van E4 naar G3.
Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A6.
Spin zet het koning op E4, elk veld in het oog houdend. Van E5 naar G3 verslindt het loper van onze held de paard van Spin.
Vanuit het duister duwt Spin het paard naar B4. Vanaf D3 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Spin slaat de dame op D3 en zet onze held schaak.
Door de paard op D3 te nemen, drijft onze held Spin in schaak.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F3. onze held zet schaak met het paard op D4.
Het koning van Spin rukt op van F3 naar G4. onze held zet het loper van G3 naar D6, en spin zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G5, en kort daarna het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van G5 naar G6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E7, en het koning van Spin rukt op van F6 naar G7. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Spin zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Vanaf E5 dwingt het loper van onze held Spin tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G5. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E7 te brengen.
Spin antwoordt door het koning van G5 naar G4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van E7 naar F7. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H4.
Vanaf F5 dwingt het paard van onze held Spin tot verdedigen.
Het koning van Spin rukt op van H4 naar G4. onze held zet het pion van D3 naar D4, en spin zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D5. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G4, en kort daarna het pion van onze held neemt D6 in, D5 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van G4 naar F3 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar D4 te brengen.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D7, en het koning van Spin rukt op van G4 naar H3.
Promotie: op D8 verandert onze held een pion in een dame.
Spin zet het koning op G4, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G8 te brengen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H4. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 24 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 10
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.