Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Spin uit op verdieping 3.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van F2 naar E3 en slaat de vijandelijke paard.
Noch onze held noch Spin claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke paard door op E3 te landen.
Spin zet het paard op C5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar C2, terwijl het koning van onze held neemt D2 in, E2 blijft achter.
Schaak van Spin: het paard plant zich op B3.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D2 naar C2.
Spin zet schaak met het paard op A1.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar B2, en kort daarna het koning van Spin rukt op van E8 naar F7. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van B2 naar A1.
Spin zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B2. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E7, en het koning van onze held neemt C3 in, B2 blijft achter.
Spin antwoordt door het pion van A4 naar A3 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar B3. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D8.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B3 naar A3.
Het pion van Spin rukt op van A6 naar A5. onze held zet het koning van A3 naar A4, en kort daarna spin zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van A4 naar A5.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C6, terwijl het koning van onze held neemt B4 in, A5 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van C6 naar D6 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van B4 naar C4.
Met kerkerlist brengt Spin het pion naar E4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4, en kort daarna het pion van Spin rukt op van F6 naar F5.
onze held zet het koning van D4 naar C3; dan spin zet het koning op D5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C4, en het koning van onze held neemt E2 in, D2 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van C4 naar C3 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar F2.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G3; dan het pion van Spin rukt op van E6 naar E5.
onze held zet het koning van G3 naar H4, en kort daarna spin zet het koning op E2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G5.
Vanuit het duister duwt Spin het pion naar F4, terwijl het koning van onze held neemt F5 in, G5 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van F4 naar F3 te zetten.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F5 naar E5.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F1. onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.
Het koning van Spin rukt op van F1 naar G2. onze held zet het koning van E4 naar F4; dan spin zet het koning op H3, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op F3 te landen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H2, en het pion van onze held neemt E4 in, E3 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van H2 naar H1 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H2. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6; dan het koning van Spin rukt op van H2 naar G1.
onze held zet het pion van E6 naar E7, en kort daarna spin zet het koning op H1, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G1, terwijl het dame van onze held neemt E2 in, E8 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van G1 naar H1 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar F2.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H2. Met vaste hand brengt onze held het dame naar F3.
Het duel eindigt in remise: onze held en Spin trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.