Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Spin.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van C3 naar D4 en slaat de vijandelijke paard.
Noch onze held noch Spin claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van F2 naar E3 verslindt het pion van onze held de pion van Spin.
Spin antwoordt door het pion van C7 naar C5 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C3.
Met kerkerlist brengt Spin het pion naar E6. Met vaste hand brengt onze held het paard naar F3, en het paard van Spin rukt op van F6 naar G4.
Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op E5.
Spin rukt op naar E5 en claimt onze paard.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op B2. Spin zet het paard van E4 naar C3 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de paard omver op C3.
Spin antwoordt door het paard van E5 naar G4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E3 naar E4. Met kerkerlist brengt Spin het paard naar H2.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar E5, terwijl het paard van Spin rukt op van H2 naar G4. onze held zet het loper van E5 naar D6, en spin zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op C5.
Vanuit het duister duwt Spin het paard naar E5, en kort daarna het loper van onze held neemt D4 in, C5 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van E5 naar C6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3.
Spin rukt op naar D4 en claimt onze loper.
Van C3 naar D4 verslindt het pion van onze held de paard van Spin.
Het koning van Spin rukt op van E8 naar E7. onze held zet het pion van G2 naar G4, terwijl spin zet het pion op A5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D5. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F6.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E6.
Spin rukt op naar E6 en claimt onze pion.
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1, en met kerkerlist brengt Spin het koning naar F6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C1, terwijl het koning van Spin rukt op van F6 naar E5.
onze held zet het koning van C1 naar B2, en spin zet het koning op F4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5.
Spin rukt op naar E5 en claimt onze pion.
Het koning van onze held neemt A3 in, B2 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van E5 naar D6 te zetten.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A4.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E5. Van A4 naar A5 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.
Het koning van Spin rukt op van E5 naar F4. onze held zet het koning van A5 naar B4. Spin rukt op naar G4 en claimt onze pion.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G3; dan het koning van onze held neemt D2 in, C3 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van G3 naar H3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G2.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, terwijl het koning van Spin rukt op van G2 naar F2. onze held zet het koning van D2 naar D3, en spin zet het pion op G4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G1, en kort daarna het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van G1 naar H1 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van E6 naar E7. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G2.
Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Het koning van Spin rukt op van G2 naar F3. Vanaf E3 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Spin zet het koning op G2, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op F4. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar G3; dan het koning van onze held neemt E3 in, D3 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van G2 naar H3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van F4 naar F3. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4, terwijl het pion van Spin rukt op van G3 naar G2. Van F3 naar G2 verslindt het dame van onze held de pion van Spin.
Spin zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G3. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H6, en kort daarna het koning van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van H6 naar G7 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van G2 naar F3. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G6.
Met vaste hand brengt onze held het dame naar F4, en het koning van Spin rukt op van G6 naar H7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F5 te brengen.
Spin zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op G5.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H7. Vanaf G6 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Spin antwoordt door het koning van H7 naar H8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar G5.
Het duel eindigt in remise: onze held en Spin trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 93
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 10
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.