Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Spin op verdieping 3.
onze held antwoordt met woede: de koning springt van E2 naar D3 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Spin vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar F3; dan met kerkerlist brengt Spin het pion naar G5. onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.
Het paard van Spin rukt op van F6 naar D7. onze held zet het paard van E5 naar G4; dan spin zet het paard op C5, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.
Vanuit het duister duwt Spin het pion naar C2. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van E3 naar C2.
Spin antwoordt door het paard van E4 naar F6 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van C2 naar E3. Schaak van Spin: het paard plant zich op D3.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2; dan het paard van Spin rukt op van F6 naar D7. onze held claimt de vijandelijke paard door op D3 te landen.
Spin zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op C4. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar E6, terwijl het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter.
Spin antwoordt door het paard van D7 naar F8 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van C4 naar B6. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar E5.
onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.
Het koning van Spin rukt op van E8 naar D8. onze held zet het paard van A4 naar C3; dan spin zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op D5. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar G4, en het paard van onze held neemt E3 in, D5 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van D8 naar E7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D6. Met vaste hand brengt onze held het paard naar E3; dan het koning van Spin rukt op van D6 naar E6.
onze held zet het pion van G3 naar G4, en kort daarna spin zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5.
Vanuit het duister duwt Spin het paard naar A4, terwijl het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter. Het paard van Spin bereikt B2 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar E4; dan met kerkerlist brengt Spin het koning naar F6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, en kort daarna het koning van Spin rukt op van F6 naar E7.
De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Spin zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op B8.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E7. onze held slaat de vijandelijke paard: het dame springt van B8 naar B2.
Spin antwoordt door het koning van E7 naar F8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G8. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van E5 naar C5.
Het koning van Spin rukt op van G8 naar G7. onze held zet het dame van C5 naar A5, en kort daarna spin zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de pion op A6 en zet Spin schaak.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E7, terwijl het koning van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van E7 naar D8 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van A6 naar A7.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E6, en kort daarna het koning van Spin rukt op van E8 naar F8.
En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op F7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.