Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Spin uit op verdieping 3.

onze held's loper landt op C3 en verslaat Spin's paard!

Het duel eindigt in remise: onze held en Spin trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.

Na het omverwerpen van de pion op D2 bedreigt Spin de koning van onze held.

onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar D2.

Het paard van Spin rukt op van F6 naar D7. onze held zet het loper van D2 naar C1, en kort daarna spin zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F3. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar D5. onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.

Spin antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, en kort daarna het pion van Spin rukt op van A6 naar A5. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H4 naar G5.

Spin zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Het paard van Spin valt op C3 en rukt de pion van onze held weg.

Het paard van onze held neemt G4 in, E5 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van C3 naar E4 te zetten. onze held zet schaak met het loper op B2.

Het koning van Spin valt op G6 en rukt de pion van onze held weg.

Vanaf E5 dwingt het paard van onze held Spin tot verdedigen.

Het koning van Spin rukt op van G6 naar G5. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar C1 te brengen.

Spin zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F7. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar C3.

Vanaf G4 dwingt het pion van onze held Spin tot verdedigen.

Spin antwoordt door het koning van F5 naar G6 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar E5 te brengen.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F6. Met vaste hand brengt onze held het paard naar D3, en kort daarna het pion van Spin rukt op van E7 naar E5.

onze held zet het paard van D3 naar F2; dan spin zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op B2.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G6, en het pion van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van G6 naar G5 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C2; dan het pion van Spin rukt op van A4 naar A3.

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Spin zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op B2. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G5.

onze held claimt de vijandelijke paard door op C3 te landen.

Spin antwoordt door het koning van G5 naar G6 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar B2. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar C5.

onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.

Het paard van Spin valt op E3 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van E4 naar C5.

Het pion van Spin bereikt A3 en bedreigt de koning van onze held.

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Het paard van Spin valt op G4 en rukt de pion van onze held weg.

Het loper van onze held neemt D2 in, C3 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van G4 naar E3 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van C5 naar E4.

Met kerkerlist brengt Spin het paard naar F5. Met vaste hand brengt onze held het loper naar G5; dan het koning van Spin rukt op van G6 naar G7.

onze held zet het koning van A3 naar B4, en kort daarna spin zet het paard op H6, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de paard op H6 en zet Spin schaak.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G8, terwijl het paard van onze held neemt G5 in, E4 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten.

Vanaf F7 dwingt het paard van onze held Spin tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het paard naar D8, en kort daarna het koning van Spin rukt op van G8 naar H7.

onze held zet het loper van H6 naar F8; dan spin zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H7, en het koning van onze held neemt D4 in, C4 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van H7 naar G6 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar E4.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G5. Vanaf F7 dwingt het paard van onze held Spin tot verdedigen.

Het koning van Spin rukt op van G5 naar H4. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar E7 te brengen.

Spin zet het koning op H3, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op D6. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G4.

Vanaf H6 dwingt het paard van onze held Spin tot verdedigen.

Spin antwoordt door het koning van G4 naar H3 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar F3. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H4.

onze held zet schaak met het paard op F5.

Het koning van Spin rukt op van H4 naar H3. onze held zet het loper van D6 naar G3.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Spin.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 17 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Spin, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 3