Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Spin.
Spin zet zijn koning van F6 naar F5 en slaat onze held's paard omver!
Noch onze held noch Spin claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van F2 naar E3 verslindt het pion van onze held de pion van Spin.
Spin zet het paard op G8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F3. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar C2.
Van F3 naar E5 verslindt het paard van onze held de pion van Spin.
Spin antwoordt door het pion van C7 naar C5 te zetten. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op G6.
Met kerkerlist brengt Spin het paard naar G5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, en het pion van Spin rukt op van C5 naar C4.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C2.
Spin zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar F3.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C4.
Spin antwoordt door het paard van F6 naar E4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar D3. Met kerkerlist brengt Spin het paard naar G5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4, terwijl het paard van Spin rukt op van E4 naar C5. Van D4 naar C5 verslindt het koning van onze held de paard van Spin.
Spin zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B6. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar A5.
Van B6 naar A5 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.
Spin antwoordt door het paard van G5 naar E4 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A4.
Met kerkerlist brengt Spin het paard naar G3. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, en het paard van Spin rukt op van G3 naar H1.
onze held zet het pion van E4 naar E5, terwijl spin zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. Door de pion op E7 te nemen, drijft onze held Spin in schaak.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D8; dan het paard van onze held neemt F5 in, E7 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van H1 naar F2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6.
Met kerkerlist brengt Spin het paard naar E4. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar E7 te brengen.
Het koning van Spin rukt op van D8 naar D7. onze held zet het koning van A4 naar B4, en spin zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D7, en kort daarna het koning van onze held neemt D4 in, C4 blijft achter.
Spin antwoordt door het paard van E4 naar C5 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op C5.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D6, en het koning van Spin rukt op van E8 naar F7.
onze held zet het koning van D6 naar D7, terwijl spin zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Spin zet het koning van F6 naar F5 en slaat de paard van onze held omver.
Vanaf F8 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Spin antwoordt door het koning van F5 naar E4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van F8 naar H8. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F3.
onze held zet schaak met het dame op F6.
Het koning van Spin rukt op van F3 naar G2. onze held zet het dame van F6 naar E5, en spin zet het koning op F1, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op C3. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E2. onze held zet schaak met het dame op C2.
Spin antwoordt door het koning van E2 naar F3 te zetten. Vanaf D3 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E4 te brengen.
Het koning van Spin rukt op van G4 naar H5. onze held zet het koning van D7 naar E6.
Het duel eindigt in remise: onze held en Spin trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.