Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
Rat zet zijn pion naar C4 en pakt onze pion.
Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar F8. onze held zet het pion van C2 naar C4, terwijl rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7; dan het pion van onze held neemt H3 in, H2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar E8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, terwijl het koning van Rat rukt op van F7 naar G7. onze held zet het pion van F3 naar F4.
Rat zet het pion van G5 naar F4 en slaat de pion van onze held omver.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en kort daarna het pion van onze held neemt H4 in, H3 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar E6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar F3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6.
Van F3 naar F4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Het koning van Rat rukt op van F6 naar F7. onze held zet het pion van H4 naar H5, terwijl rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8; dan het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F8 naar F7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van F4 naar E5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, terwijl het koning van Rat rukt op van E7 naar F8. onze held zet het pion van H6 naar H7.
Rat zet schaak met het pion op D6.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4. Het pion van Rat bereikt E5 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt G3 in, F4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F8 naar E7 te zetten.
Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, en het pion van Rat rukt op van D6 naar D5.
Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat rukt op naar C4 en claimt onze pion.
Vanaf H7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D6. onze held levert het laatste mat vanaf F6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.