Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

onze held's dame landt op E1 en verslaat Rat's dame!

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, en het koning van onze held neemt F1 in, E1 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van D7 naar F6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H3; dan het paard van Rat rukt op van F6 naar D5. onze held claimt de vijandelijke paard door op D5 te landen.

Het pion van Rat valt op D5 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F3 naar G4.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6, terwijl het koning van onze held neemt G1 in, F1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E7 naar D6.

onze held slaat de pion op C5 en zet Rat schaak.

Rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8, en het koning van onze held neemt F1 in, G1 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van E6 naar E5 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar E1. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2; dan het koning van Rat rukt op van D8 naar E7. onze held zet het koning van D2 naar D3, en kort daarna rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8. onze held claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.

Het pion van Rat valt op D5 en rukt de pion van onze held weg.

onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar D2; dan met kerkerlist brengt Rat het pion naar E4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E1, en kort daarna het koning van Rat rukt op van C8 naar C7.

onze held zet het koning van E1 naar F1; dan rat zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C7, en het pion van onze held neemt H4 in, H3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C7 naar D7 te zetten.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G2; dan het koning van Rat rukt op van E7 naar E6.

onze held zet het koning van G2 naar H3, en kort daarna rat zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6, terwijl het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F6 naar E7 te zetten.

De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D4. Met vaste hand brengt onze held het dame naar G6, en kort daarna het pion van Rat rukt op van E4 naar E3.

onze held zet het dame van G6 naar C2; dan rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op C1.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, en het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E2. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C7; dan het koning van Rat rukt op van E7 naar F7.

De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Op E1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.

onze held slaat de vijandelijke dame: het dame springt van C1 naar E1.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, terwijl het dame van onze held neemt A6 in, C8 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G7 naar G8 te zetten.

onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van A6 naar A5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8. Met vaste hand brengt onze held het dame naar D1, en kort daarna het koning van Rat rukt op van H8 naar H7.

onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van D1 naar D4.

Rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Vanaf D5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C3 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van H8 naar H7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6.

Vanaf D3 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van G6 naar G7. onze held zet het pion van A5 naar A6, en kort daarna rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend.

onze held zet schaak met het dame op E5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, terwijl het pion van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G8 naar F7 te zetten.

De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 27 s
Moves
97
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 1