Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van F3 naar G4 en slaat de vijandelijke pion.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6, en kort daarna het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G4.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3, en het paard van Rat rukt op van D7 naar B6.

onze held zet het pion van H2 naar H3, terwijl rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G5.

Rat antwoordt door het pion van C4 naar C3 te zetten. Van D2 naar C3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, terwijl het koning van Rat rukt op van E7 naar D8.

onze held zet het pion van G5 naar G6, en rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, en kort daarna het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D7 naar E8 te zetten.

Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, en het koning van Rat rukt op van D7 naar E7.

onze held zet schaak met het dame op H7.

Rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7.

Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat antwoordt door het koning van D7 naar D6 te zetten. onze held zet schaak met het dame op F8.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6. Mat. Het dame van onze held op F7 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1