Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Spin uit op verdieping 3.
onze held's dame landt op H8 en verslaat Spin's paard!
Het duel eindigt in remise: onze held en Spin trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.
Met kerkerlist brengt Spin het pion naar G5. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar C3.
Het paard van Spin rukt op van E4 naar D6. onze held zet het pion van E3 naar E4, en kort daarna spin zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar A5, terwijl het pion van onze held neemt G4 in, G2 blijft achter.
Spin antwoordt door het paard van F6 naar D7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar A4.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.
Het paard van Spin rukt op van D7 naar F8. onze held zet het pion van G5 naar G6.
Een wrede klap: het paard van Spin slaat de pion van onze held op G6.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar H8, en het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter.
Spin antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F7.
De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Het koning van Spin rukt op van F7 naar F6. onze held slaat de paard op H8 en zet Spin schaak.
Spin zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C5. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar B5, terwijl het pion van onze held neemt C4 in, C2 blijft achter.
Spin antwoordt door het paard van B5 naar A7 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van H8 naar E5.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G8. onze held claimt de vijandelijke pion door op E7 te landen.
Het paard van Spin rukt op van A7 naar C8. Vanaf G5 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Spin zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H5 te brengen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G7. onze held zet schaak met het dame op G4.
Spin antwoordt door het koning van G7 naar H7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5. Met kerkerlist brengt Spin het paard naar E7.
Met vaste hand brengt onze held het dame naar D7; dan het koning van Spin rukt op van H7 naar G6. onze held claimt de vijandelijke paard door op E7 te landen.
Spin zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op C7. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G4.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.
Spin antwoordt door het koning van G4 naar G5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F5.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E7, en kort daarna het koning van Spin rukt op van F5 naar G5. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Spin zet het koning op G4, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H3. onze held slaat de pion op A3 en zet Spin schaak.
Spin antwoordt door het koning van H3 naar G2 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G8 te brengen.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H2. onze held zet schaak met het dame op B2.
Het koning van Spin rukt op van H2 naar H3. onze held zet het pion van C5 naar C6, en kort daarna spin zet het koning op H4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C7. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H3. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Spin antwoordt door het koning van H3 naar H4 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van C8 naar D7. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H5.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar C5, en kort daarna het koning van Spin rukt op van H5 naar H6. onze held zet het pion van C5 naar C6; dan spin zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C7. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H6. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Spin antwoordt door het koning van H6 naar H5 te zetten. onze held zet schaak met het dame op H8.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G5. Vanaf D5 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Het koning van Spin rukt op van G5 naar G6. onze held zet het dame van C8 naar D8.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Spin.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.