Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van D4 naar E5 en slaat de vijandelijke paard.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.

Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E5; dan het pion van onze held neemt D4 in, D2 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van D7 naar D6 te zetten. Van D4 naar E5 verslindt het pion van onze held de paard van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E6. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D6.

Het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. Van D6 naar C7 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D7 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van F7 naar G6 te zetten. Door de pion op E6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H5. Van E6 naar C4 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Het pion van Rat rukt op van G5 naar G4. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A4.

Rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6.

Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op G4.

Rat antwoordt door het koning van H6 naar H7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van G4 naar G5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8.

Met vaste hand brengt onze held het dame naar G6.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
29
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 1