Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende pion op D5.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van D7 naar D6 te zetten. Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3, terwijl het pion van Rat rukt op van E7 naar E6.

onze held zet het pion van G2 naar G4, en rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, en kort daarna het koning van onze held neemt D2 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D8 naar E8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en het pion van Rat rukt op van D6 naar D5.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D5.

Rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4. Rat slaat de pion op D5 en zet onze held schaak.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op D5.

Rat antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten. Van D3 naar E4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5. Schaak van Rat: het pion plant zich op C6.

onze held zet het koning van D5 naar D6, en rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8. Van H5 naar G6 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E7, en het koning van Rat rukt op van G7 naar F6. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Rat zet het koning van F6 naar G7 en slaat de pion van onze held omver.

Het pion van onze held neemt F4 in, F2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G7 naar H6 te zetten. onze held zet schaak met het dame op E6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F5, terwijl het koning van Rat rukt op van H7 naar G7.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D7 te brengen.

Rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, en kort daarna het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D6 naar E7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7.

Met vaste hand brengt onze held het dame naar E6, en het koning van Rat rukt op van H7 naar G6. Vanaf F7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E5.

Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C4.

Rat antwoordt door het koning van E5 naar F5 te zetten. Door de pion op C5 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Rat zet het koning van F5 naar G6 en slaat de pion van onze held omver.

Met vaste hand brengt onze held het dame naar D6, terwijl het koning van Rat rukt op van G6 naar H7. onze held zet het pion van F6 naar F7, en rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend.

Promotie: op F8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7, en kort daarna het dame van onze held neemt E6 in, D6 blijft achter.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 9 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
7 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1