Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

onze held's loper landt op E5 en verslaat Rat's paard!

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F8, en het loper van onze held neemt B2 in, C1 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van F8 naar D7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5; dan het koning van Rat rukt op van E8 naar F8.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.

Rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op F3.

onze held claimt de vijandelijke pion door op F3 te landen.

Rat antwoordt door het koning van F8 naar G8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van F3 naar F4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, en kort daarna het pion van Rat rukt op van E6 naar E5. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F4 naar E5.

Rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, en het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van D7 naar F8 te zetten. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Het paard van Rat valt op E6 en rukt de pion van onze held weg.

onze held zet schaak met het dame op H7.

Het koning van Rat rukt op van E7 naar D6. onze held zet het dame van H7 naar H6, en kort daarna rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op H5. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D4. onze held zet schaak met het pion op E5.

Rat antwoordt door het koning van D6 naar E7 te zetten. Vanaf H7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6, en kort daarna het pion van Rat rukt op van C4 naar C3.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D2 naar C3.

Schaak van Rat: het paard plant zich op F3.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E5, en het pion van onze held neemt E7 in, E6 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van E5 naar C6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C3 naar C4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E5.

onze held slaat de vijandelijke paard: het loper springt van B2 naar E5.

Het koning van Rat rukt op van E8 naar D7. onze held zet het dame van H7 naar H8. Het koning van Rat valt op E7 en rukt de pion van onze held weg.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op H6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8. onze held claimt de vijandelijke pion door op C7 te landen.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar D6 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Het koning van Rat rukt op van F7 naar G8. onze held zet het loper van C5 naar D4; dan rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, en het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7.

De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Het koning van Rat rukt op van E7 naar F7. onze held zet het dame van C8 naar C6, en kort daarna rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.

Vanaf C7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8. onze held levert het laatste mat vanaf H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1