Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Spin. De kerker kijkt zwijgend toe.

Spin zet zijn pion van E4 naar D3 en slaat onze held's dame omver!

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Spin vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E3.

Vanuit het duister duwt Spin het pion naar C5. Van B2 naar C3 verslindt het pion van onze held de pion van Spin.

Spin antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C3 naar C4. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E6.

Met vaste hand brengt onze held het paard naar F3, en het paard van Spin rukt op van E4 naar F2. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op F2.

Spin zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het paard op H4.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E4; dan het loper van onze held neemt B2 in, C1 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van H4 naar G6.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F5. Door de pion op E7 te nemen, drijft onze held Spin in schaak.

Het koning van Spin rukt op van F5 naar E4. onze held zet het pion van C2 naar C3, en spin zet het pion op A5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D3, en kort daarna het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter.

Spin antwoordt door het paard van F6 naar D7 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G5.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C2. Met vaste hand brengt onze held het loper naar A3. Spin zet het koning van C2 naar C3 en slaat de pion van onze held omver.

onze held zet het pion van G5 naar G6, terwijl spin zet het koning op D2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7.

Vanuit het duister duwt Spin het pion naar E4. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Spin antwoordt door het koning van D2 naar D3 te zetten. onze held zet schaak met het dame op D5.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C3. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de paard omver op D7.

Het koning van Spin rukt op van C3 naar B3. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D3 te brengen.

Spin zet het pion van E4 naar D3 en slaat de dame van onze held omver.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E1. Schaak van Spin: het pion plant zich op D2.

Van E1 naar D2 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.

Spin zet het koning van B3 naar A3 en slaat de loper van onze held omver.

onze held schuift het pion over het bord, van G3 naar G4, terwijl met kerkerlist brengt Spin het koning naar B4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, en het koning van Spin rukt op van B4 naar A3.

onze held zet het pion van G5 naar G6, terwijl spin zet het koning op A2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar B2. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Spin antwoordt door het koning van B2 naar A1 te zetten. Vanaf G1 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B2. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, terwijl het koning van Spin rukt op van B2 naar A2.

onze held zet het pion van E4 naar E5, en spin zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op D5.

Vanuit het duister duwt Spin het pion naar A4. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar C3 te brengen.

Spin antwoordt door het koning van A2 naar B3 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6. Spin rukt op naar C4 en claimt onze pion.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E7, en het koning van Spin rukt op van C4 naar B3. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Spin zet het koning op B2, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E1. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar B3.

Vanaf B1 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Spin antwoordt door het koning van B3 naar C4 te zetten. onze held levert het laatste mat vanaf B5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 46 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 14
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Spin, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 3