Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Spin. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held antwoordt met woede: de koning springt van F1 naar G1 en slaat de vijandelijke dame.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Spin vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C3.
Spin slaat de pion op F2 en zet onze held schaak.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1. De pion van Spin kroont op G1 en een vijandig dame wordt geboren.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de dame omver op G1.
Spin rukt op naar C3 en claimt onze pion.
onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar B2, en met kerkerlist brengt Spin het pion naar C6. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de paard omver op C3.
Het koning van Spin rukt op van E8 naar F8. Van C3 naar E5 verslindt het loper van onze held de pion van Spin.
Spin zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op D4. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar E6, en kort daarna het pion van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter.
Spin antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van D4 naar C3. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, en het koning van Spin rukt op van F7 naar F8. onze held zet het koning van F2 naar F3, terwijl spin zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar B6; dan het koning van onze held neemt D3 in, E4 blijft achter.
Spin antwoordt door het paard van B6 naar D5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het loper over het bord, van C3 naar E5. Het paard van Spin bereikt B4 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3, terwijl het pion van Spin rukt op van A6 naar A5. onze held zet het pion van A2 naar A3.
Spin zet schaak met het paard op D5.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D8, en kort daarna het koning van onze held neemt C4 in, D3 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van D8 naar E8 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C5.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E7. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar D6 te brengen.
Het koning van Spin rukt op van E7 naar E8. onze held zet het loper van D6 naar F4, terwijl spin zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D6. Spin zet het paard van D5 naar E3 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de paard omver op E3.
Spin antwoordt door het koning van F8 naar F7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het loper over het bord, van E3 naar B6. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G6.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op A5.
Het koning van Spin rukt op van G6 naar G5. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar D2 te brengen.
Spin zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F6, en kort daarna het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van F6 naar G7 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E6.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F7, en het koning van Spin rukt op van H8 naar H7.
onze held zet het pion van G3 naar G4, terwijl spin zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H7; dan het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van H7 naar H8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van F7 naar G6.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H6, terwijl het koning van Spin rukt op van G8 naar H8.
onze held zet het pion van G5 naar G6, en spin zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G5.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G7. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar H6 te brengen.
Spin antwoordt door het koning van G7 naar G8 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van D2 naar C3. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H7, en het koning van Spin rukt op van F8 naar E8. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Spin zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op F6.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E8; dan het loper van onze held neemt B4 in, C3 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D6 te brengen.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E8. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op E7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 44 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 6
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.