Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Spin.
onze held's koning landt op G1 en verslaat Spin's dame!
Schaakmat! onze held slaat Spin omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van B2 naar C3 verslindt het pion van onze held de pion van Spin.
Spin slaat de pion op F2 en zet onze held schaak.
onze held zet het koning van E1 naar F1. De pion van Spin kroont op G1 en een vijandig dame wordt geboren.
Van F1 naar G1 verslindt het koning van onze held de dame van Spin.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F8; dan het pion van onze held neemt C4 in, C3 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van F8 naar F7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar E3.
Met kerkerlist brengt Spin het pion naar C5. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op C5.
Het paard van Spin rukt op van F6 naar G4. onze held zet het loper van C5 naar B4, en spin zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op A3.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F6, en kort daarna het pion van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter. Spin zet het paard van G4 naar H2 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op H2.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C6, en het paard van Spin rukt op van E4 naar C3.
onze held zet het pion van C6 naar C7, terwijl spin zet het pion op A5, elk veld in het oog houdend. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Spin het pion naar G5. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de paard omver op C3.
Spin antwoordt door het koning van F7 naar G6 te zetten. Van C3 naar A5 verslindt het dame van onze held de pion van Spin.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F7. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op E5.
Het koning van Spin rukt op van F7 naar G8. Van E5 naar E7 verslindt het dame van onze held de pion van Spin.
Spin zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op G5.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E7 te brengen.
Spin antwoordt door het koning van H7 naar H8 te zetten. onze held zet schaak met het loper op B2.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G8. Mat. Het dame van onze held op G7 laat Spin geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.