Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Spin.

Spin zet zijn koning van G7 naar H8 en slaat onze held's dame omver!

Noch onze held noch Spin claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het pion van H2 naar H4, en spin zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1.

Het paard van Spin bereikt F2 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt C2 in, D1 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van D7 naar E8 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar H3.

Met kerkerlist brengt Spin het paard naar E4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5, en het paard van Spin rukt op van E4 naar F2.

onze held zet het loper van C1 naar A3, terwijl spin zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H6.

Spin zet het paard van F2 naar H3 en slaat de paard van onze held omver.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C3.

Spin antwoordt door het koning van F7 naar G6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H6 naar H7. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G7.

Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.

Spin rukt op naar H8 en claimt onze dame.

onze held zet het koning van C3 naar C4, en spin zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C5.

Vanuit het duister duwt Spin het pion naar A5, en kort daarna het loper van onze held neemt C1 in, A3 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten.

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op E3.

Met kerkerlist brengt Spin het paard naar G5. Met vaste hand brengt onze held het loper naar D2. Schaak van Spin: het paard plant zich op E4.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C6.

Spin zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Van D2 naar A5 verslindt het loper van onze held de pion van Spin.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar G7; dan het loper van onze held neemt D8 in, A5 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van G7 naar F7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het loper over het bord, van D8 naar B6.

Met kerkerlist brengt Spin het paard naar C3. Met vaste hand brengt onze held het loper naar A5. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Spin verliest een stuk aan onze held's lem.

Het koning van Spin rukt op van F7 naar G8. Van A5 naar C3 verslindt het loper van onze held de paard van Spin.

Spin zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E3, en kort daarna vanuit het duister duwt Spin het koning naar H7.

Het koning van onze held neemt D5 in, C6 blijft achter; dan spin antwoordt door het koning van H7 naar H6 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E4.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H7, en met vaste hand brengt onze held het koning naar D5. Het koning van Spin rukt op van H7 naar G6, terwijl onze held zet het pion van E3 naar E4.

Spin zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E1; dan vanuit het duister duwt Spin het koning naar G6.

Het loper van onze held neemt H4 in, E1 blijft achter. Spin zet schaak met het pion op E6.

Van D5 naar E6 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H5. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op F6.

Spin rukt op naar H4 en claimt onze loper.

onze held zet het pion van E4 naar E5; dan spin zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E6, en kort daarna vanuit het duister duwt Spin het koning naar H6.

Het pion van onze held neemt E7 in, E6 blijft achter; dan spin antwoordt door het koning van H6 naar H7 te zetten. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E3 te brengen.

Het koning van Spin rukt op van H6 naar H7, terwijl onze held zet het koning van F6 naar F7. Spin zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F8; dan vanuit het duister duwt Spin het koning naar H7. Het dame van onze held neemt G5 in, E3 blijft achter, en kort daarna spin antwoordt door het koning van H7 naar H8 te zetten.

onze held schuift het dame over het bord, van G5 naar G6.

Het duel eindigt in remise: onze held en Spin trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 15
First capture
move 7
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Spin, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 3