Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Spin.
onze held's dame landt op H5 en verslaat Spin's paard!
Schaakmat! onze held slaat Spin omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van F2 naar E3 verslindt het pion van onze held de pion van Spin.
Spin antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2. Schaak van Spin: het paard plant zich op G3.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3, en het koning van Spin rukt op van D7 naar E6. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op G3.
Spin zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G4. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D6; dan het koning van onze held neemt F5 in, G4 blijft achter.
Spin antwoordt door het pion van A6 naar A5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van F5 naar G6. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar F5.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op F5.
Het koning van Spin rukt op van D6 naar D5. onze held zet het koning van F5 naar G5, en spin zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C6. Van F5 naar E5 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.
Spin antwoordt door het koning van C6 naar C7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar E6. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B8.
Van E6 naar E7 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.
Het koning van Spin rukt op van B8 naar C8. onze held zet het pion van E3 naar E4, terwijl spin zet het pion op A2, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar B8; dan het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van B8 naar B7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E7 naar D6. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar A7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E7, terwijl het koning van Spin rukt op van A7 naar B7. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Spin zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5. De pion van Spin kroont op A1 en een vijandig paard wordt geboren.
Het koning van onze held neemt D4 in, D5 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C3.
Met kerkerlist brengt Spin het paard naar B3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B2, en het koning van Spin rukt op van B6 naar C7.
onze held zet het koning van B2 naar A3, terwijl spin zet het paard op D4, elk veld in het oog houdend. Van A3 naar A4 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.
Vanuit het duister duwt Spin het paard naar F5; dan het dame van onze held neemt F8 in, E8 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van F5 naar H6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van F8 naar H8.
Met kerkerlist brengt Spin het paard naar F5. Met vaste hand brengt onze held het dame naar H6, terwijl het paard van Spin rukt op van F5 naar G3.
onze held zet het dame van H6 naar H3, en spin zet het paard op H5, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de paard omver op H5.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D6, en kort daarna het pion van onze held neemt C4 in, C2 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van D6 naar D7 te zetten.
onze held zet schaak met het dame op H7.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C5, en het koning van Spin rukt op van C8 naar D8.
onze held zet het pion van C5 naar C6, terwijl spin zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A5.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar B8; dan het koning van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van B8 naar C8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van A6 naar A7.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D8. onze held zet schaak met het pion op C7.
Het koning van Spin rukt op van D8 naar E8. Mat. Het dame van onze held op C8 laat Spin geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.