Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Spin. De kerker kijkt zwijgend toe.

Een wrede slag: Spin's paard slaat onze held's loper op B2.

Schaakmat! onze held slaat Spin omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het paard naar F3. Spin rukt op naar B2 en claimt onze pion.

Van C1 naar B2 verslindt het loper van onze held de pion van Spin.

Spin zet het paard op D5, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op E5.

Vanuit het duister duwt Spin het paard naar C5. Van E5 naar G6 verslindt het paard van onze held de pion van Spin.

Het paard van Spin bereikt D3 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2. Spin rukt op naar B2 en claimt onze loper.

Met vaste hand brengt onze held het paard naar E5, en het pion van Spin rukt op van A4 naar A3. onze held zet het paard van E5 naar D3, terwijl spin zet het paard op A4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op C1. Schaak van Spin: het paard plant zich op C3.

Het koning van onze held neemt D3 in, E2 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van C3 naar D1 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar C2.

Met kerkerlist brengt Spin het pion naar A2. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op A2.

Het koning van Spin rukt op van E8 naar D7. Van C2 naar D1 verslindt het koning van onze held de paard van Spin.

Spin zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Spin verliest een stuk aan onze held's lem.

Vanuit het duister duwt Spin het paard naar E3. Het paard van onze held neemt C3 in, A2 blijft achter; dan spin antwoordt door het paard van E3 naar F5 te zetten.

onze held schuift het paard over het bord, van C3 naar A4. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C6, en met vaste hand brengt onze held het koning naar D3.

Het pion van Spin bereikt C4 en bedreigt de koning van onze held.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C4.

Schaak van Spin: het paard plant zich op D6.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3; dan vanuit het duister duwt Spin het koning naar D5. Het koning van onze held neemt E3 in, D3 blijft achter, en kort daarna spin antwoordt door het koning van D5 naar C4 te zetten.

onze held zet schaak met het paard op B2.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B4, terwijl met vaste hand brengt onze held het koning naar F3. Het pion van Spin rukt op van E7 naar E6, en onze held zet het pion van H2 naar H4.

Spin zet het koning op C3, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het paard op D1.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C2. Vanaf E3 dwingt het paard van onze held Spin tot verdedigen.

Spin antwoordt door het koning van C2 naar D2 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar E5.

onze held zet schaak met het paard op F1.

Het koning van Spin rukt op van D2 naar C3, terwijl onze held zet het pion van H5 naar H6. Spin zet het pion op A5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7. Het pion van Spin bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt E3 in, F3 blijft achter, en kort daarna spin antwoordt door het paard van D6 naar F7 te zetten. Van E3 naar E4 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.

Spin zet schaak met het paard op G5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D5. Het koning van Spin rukt op van C3 naar C2. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.

Spin zet het koning op B1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op H5, en kort daarna vanuit het duister duwt Spin het paard naar E6.

Van D5 naar E6 verslindt het koning van onze held de paard van Spin.

Spin antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten. onze held zet schaak met het dame op D1.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar A2. Door de pion op A4 te nemen, drijft onze held Spin in schaak.

Het koning van Spin rukt op van A2 naar B2, terwijl onze held zet het paard van F1 naar E3. Spin zet het koning op B1, elk veld in het oog houdend.

onze held zet schaak met het dame op C2.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar A1. Vanaf A4 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Spin antwoordt door het koning van A1 naar B2 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar C4 te brengen.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B1. onze held zet schaak met het dame op B3.

Het koning van Spin rukt op van B1 naar A1. Vanaf A4 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Spin zet het koning op B1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5, en kort daarna vanuit het duister duwt Spin het koning naar C1.

Het koning van onze held neemt D4 in, D5 blijft achter; dan spin antwoordt door het koning van C1 naar B1 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar D3.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C1. onze held levert het laatste mat vanaf C2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 12 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Spin, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 3