Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
onze held antwoordt met woede: de koning springt van E3 naar E4 en slaat de vijandelijke dame.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Met vaste hand brengt onze held het loper naar B2, terwijl het paard van Rat rukt op van D7 naar F6.
Van B2 naar F6 verslindt het loper van onze held de paard van Rat.
Rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en kort daarna het loper van onze held neemt D8 in, F6 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op C7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Van C7 naar A5 verslindt het loper van onze held de pion van Rat.
Het pion van Rat rukt op van G6 naar G5. onze held zet het loper van A5 naar D8, terwijl rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend.
Van D8 naar G5 verslindt het loper van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E4; dan het loper van onze held neemt E3 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C4 naar C3 te zetten.
Van D2 naar C3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G3. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op C5.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar F7. onze held zet het loper van C5 naar G1, en rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Het pion van Rat bereikt E3 en bedreigt de koning van onze held.
Van D2 naar E3 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het koning van F8 naar E7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C3 naar C4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar C5, en het koning van Rat rukt op van D8 naar E7. onze held zet het pion van C5 naar C6, terwijl rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8.
Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat antwoordt door het koning van G8 naar G7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6, terwijl het koning van Rat rukt op van F7 naar G6. onze held zet het pion van A6 naar A7, en rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.
Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7, en kort daarna het loper van onze held neemt H2 in, G1 blijft achter. Rat zet het pion van G3 naar H2 en slaat de loper van onze held omver.
onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3, terwijl met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4.
De pion van Rat kroont op H1 en een vijandig dame wordt geboren.
onze held zet het pion van G4 naar G5. Rat zet schaak met het dame op E4.
Van E3 naar E4 verslindt het koning van onze held de dame van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6; dan het dame van onze held neemt G4 in, C8 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G6 naar F7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van A8 naar C8.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E8 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van E7 naar D6. onze held zet schaak met het dame op D8.
Rat zet het koning op C5, elk veld in het oog houdend. Vanaf C8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B8 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van B4 naar C3 te zetten. onze held zet schaak met het dame op C8.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B4. Vanaf B8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van B4 naar C3. onze held zet het dame van G4 naar E2.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 49 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.