Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
Een wrede slag: Rat's koning slaat onze held's dame op G8.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.
Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E5.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E3; dan het paard van Rat rukt op van E5 naar D7. onze held zet het pion van F2 naar F3.
Het pion van Rat valt op F3 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van G2 naar F3.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C3. onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.
Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3. Schaak van Rat: het paard plant zich op E5.
onze held zet het koning van D3 naar D2; dan rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, en het pion van onze held neemt F4 in, F3 blijft achter. Schaak van Rat: het paard plant zich op F3.
onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar C1, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5; dan het paard van Rat rukt op van F3 naar H4.
onze held zet het pion van E5 naar E6, en kort daarna rat zet het paard op F3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7. onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.
Rat antwoordt door het paard van F3 naar D4 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F3.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G7 naar H6. onze held zet het pion van G6 naar G7; dan rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend.
De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Het koning van Rat valt op G8 en rukt de dame van onze held weg.
Het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G8 naar H7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C3 naar C4.
Het koning van Rat valt op H6 en rukt de pion van onze held weg.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3; dan het paard van Rat rukt op van F3 naar G5. onze held zet het pion van A2 naar A3, en kort daarna rat zet het paard op H3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6, terwijl het koning van onze held neemt B3 in, B2 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van H3 naar F4 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van B3 naar A2. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar B3, en kort daarna het pion van Rat rukt op van C7 naar C6. onze held zet het koning van B3 naar B2; dan rat zet het paard op G6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F4, en het koning van onze held neemt A2 in, B3 blijft achter.
Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op E6.
onze held schuift het koning over het bord, van A2 naar B3, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C2; dan het koning van Rat rukt op van G7 naar G6.
onze held zet het koning van C2 naar D3, en kort daarna rat zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6, terwijl het koning van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van E6 naar D8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar E4.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4, en kort daarna het paard van Rat rukt op van F7 naar E5.
onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van F4 naar E5.
Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, en het koning van onze held neemt G6 in, F5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van G6 naar H7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar H8; dan het koning van Rat rukt op van F7 naar E6. onze held zet het koning van H8 naar G7, en kort daarna rat zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F4. onze held claimt de vijandelijke pion door op E7 te landen.
Rat antwoordt door het koning van F4 naar G4 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E7 naar D7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F5.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.
Het koning van Rat rukt op van F5 naar F6. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C6 naar C5.
Rat zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D6.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B5 naar A5.
Rat antwoordt door het koning van D6 naar C5 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van A5 naar A6. Het koning van Rat valt op C4 en rukt de pion van onze held weg.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5; dan het koning van Rat rukt op van C4 naar B3. onze held zet het pion van A3 naar A4, en kort daarna rat zet het koning op A3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B4, terwijl het pion van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter.
Het koning van Rat valt op C5 en rukt de pion van onze held weg.
onze held schuift het koning over het bord, van A6 naar A7; dan met kerkerlist brengt Rat het koning naar C6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van C6 naar C7.
onze held zet het pion van A4 naar A5; dan rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, en het pion van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D7 naar D6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A5 naar A6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Het koning van Rat rukt op van E6 naar D7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D8 te brengen.
Het koning van Rat valt op D8 en rukt de dame van onze held weg.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Rat antwoordt door het koning van D7 naar E7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van B7 naar A6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6.
onze held zet schaak met het dame op D8.
Het koning van Rat rukt op van D6 naar C6. onze held zet het koning van A6 naar A5; dan rat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C8 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A7. onze held zet schaak met het dame op B8.
Een wrede klap: het koning van Rat slaat de dame van onze held op B8.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 51 s
- Moves
- 142
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 32
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (142 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.