Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Spin op verdieping 3.
onze held antwoordt met woede: de dame springt van B8 naar G8 en slaat de vijandelijke dame.
Noch onze held noch Spin claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4; dan met kerkerlist brengt Spin het pion naar F5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5, en kort daarna het koning van Spin rukt op van E8 naar F8.
onze held zet het pion van H5 naar H6; dan spin zet het pion op F4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7.
Vanuit het duister duwt Spin het paard naar D2. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Spin antwoordt door het koning van F8 naar F7 te zetten. onze held zet schaak met het dame op H7.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E6. Met vaste hand brengt onze held het dame naar H2; dan het koning van Spin rukt op van E6 naar F7.
onze held zet het paard van G1 naar F3. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Spin verliest een stuk aan onze held's lem.
Spin zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van F3 naar E5.
Vanuit het duister duwt Spin het paard naar B3. Het paard van onze held neemt F3 in, E5 blijft achter, en spin antwoordt door het pion van C7 naar C5 te zetten.
onze held schuift het paard over het bord, van F3 naar E5. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G7, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het paard naar F7.
Het koning van Spin rukt op van G7 naar G8; dan onze held zet het paard van F7 naar D8. Spin zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op C6, en vanuit het duister duwt Spin het pion naar F3. onze held slaat de pion op E7 en zet Spin schaak.
Spin antwoordt door het koning van G8 naar G7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van E7 naar D5. Spin zet schaak met het pion op F2.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E1 naar F2.
Het paard van Spin rukt op van B3 naar C1, en kort daarna onze held zet het dame van H2 naar B8. Schaak van Spin: het paard plant zich op D3.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3, terwijl vanuit het duister duwt Spin het pion naar A2. Het koning van onze held neemt E4 in, F3 blijft achter.
Het paard van Spin bereikt F2 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar E5. Schaak van Spin: het paard plant zich op G4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D6. Het pion van Spin rukt op van C3 naar C2; dan onze held zet het paard van D5 naar B6.
Op A1 promoveert Spin en wint een versterkend dame.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op C8. Schaak van Spin: het dame plant zich op E5.
Het koning van onze held neemt D7 in, D6 blijft achter, terwijl spin antwoordt door het koning van G7 naar F7 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van D7 naar D8.
Het dame van Spin bereikt G5 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D7. Het dame van Spin rukt op van G5 naar G8, en kort daarna onze held zet het paard van C8 naar E7.
Op C1 promoveert Spin en wint een versterkend loper.
onze held slaat de dame op G8 en zet Spin schaak.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F6. Het dame van onze held neemt H7 in, G8 blijft achter, en spin antwoordt door het loper van C1 naar G5 te zetten.
Vanaf F7 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Een wrede klap: het koning van Spin slaat de dame van onze held op F7.
Met vaste hand brengt onze held het paard naar G8. Het koning van Spin valt op G8 en rukt de paard van onze held weg.
onze held zet het koning van D7 naar C6. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Spin verdwijnt spoorloos.
Spin zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B7. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E6.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B7 naar A6.
Spin antwoordt door het paard van G4 naar E3 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van A6 naar B5; dan met kerkerlist brengt Spin het koning naar F6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C5, en kort daarna het loper van Spin rukt op van G5 naar H4. onze held zet het koning van C5 naar D4.
Spin zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van D4 naar E3.
Het duel eindigt in remise: onze held en Spin trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 12
- First capture
- move 8
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.