Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op E6.
Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3, terwijl het paard van Rat rukt op van D7 naar B8. onze held zet het pion van E2 naar E3.
Rat zet het pion van A3 naar B2 en slaat de pion van onze held omver.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D7, en kort daarna het pion van onze held neemt C4 in, C2 blijft achter.
De pion van Rat kroont op B1 en een vijandig loper wordt geboren.
onze held schuift het koning over het bord, van D1 naar C1, terwijl met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Van C1 naar B1 verslindt het koning van onze held de loper van Rat.
Het koning van Rat rukt op van D8 naar E8. onze held zet het pion van D2 naar D4. Rat rukt op naar F3 en claimt onze pion.
Van G2 naar F3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5; dan het pion van onze held neemt H3 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten.
Van D4 naar C5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, terwijl het koning van Rat rukt op van F7 naar E6.
onze held zet het pion van E4 naar E5, en rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het pion op E6.
Rat rukt op naar E6 en claimt onze pion.
Het pion van onze held neemt F4 in, F3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E6 naar F5 te zetten.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G5.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A3, en het koning van Rat rukt op van F5 naar F4.
onze held zet het pion van H3 naar H4, terwijl rat zet het paard op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5; dan het koning van onze held neemt D3 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van F8 naar D7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar E2.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2. Rat rukt op naar H4 en claimt onze pion.
onze held zet het koning van F2 naar G2, en rat zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H3.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F8, en kort daarna het koning van onze held neemt G3 in, H3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H5 naar G6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van G3 naar G4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Vanaf G6 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning van F7 naar G6 en slaat de pion van onze held omver.
onze held zet het koning van G4 naar H4, terwijl rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H5.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E6; dan het koning van onze held neemt G4 in, H5 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar F5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op E6.
Het koning van Rat rukt op van H6 naar G5. onze held zet het koning van E6 naar E5, en rat zet het koning op H4, elk veld in het oog houdend.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G4, en kort daarna het koning van onze held neemt E3 in, E4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G4 naar H3 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar D4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E5, en het koning van Rat rukt op van G3 naar H4.
onze held zet het koning van E5 naar E6, terwijl rat zet het koning op G4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H3. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C7.
Rat antwoordt door het koning van H3 naar H2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van C7 naar C8. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G2.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C7, terwijl het koning van Rat rukt op van G2 naar F1. Van C7 naar C6 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning op E1, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D2.
Van B5 naar A4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het koning van D2 naar E2 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C5 naar C6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E3.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar C7, en het koning van Rat rukt op van E3 naar F4. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet het koning op F3, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E3; dan het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E3 naar F2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E1.
Met vaste hand brengt onze held het dame naar D8, terwijl het koning van Rat rukt op van E1 naar F1. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet het koning op F2, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F1, en kort daarna het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F1 naar E2 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F2.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6, en het koning van Rat rukt op van F2 naar E1. onze held zet het pion van A6 naar A7, terwijl rat zet het koning op F1, elk veld in het oog houdend.
Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F2; dan het dame van onze held neemt A1 in, A8 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F2 naar G3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van D8 naar H8.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F2. onze held zet schaak met het dame op F8.
Het koning van Rat rukt op van F2 naar G2. onze held zet het koning van B5 naar C4, en rat zet het koning op G3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G2, en kort daarna het koning van onze held neemt E4 in, D4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G2 naar G3 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar E3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G2.
onze held levert het laatste mat vanaf G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 131
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 5
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (131 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.