Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

onze held's dame landt op G5 en verslaat Rat's dame!

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het pion van onze held neemt F4 in, F2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3.

Rat rukt op naar B2 en claimt onze pion.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, en het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held zet het pion van H2 naar H4.

De pion van Rat kroont op B1 en een vijandig dame wordt geboren.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C4.

Rat antwoordt door het dame van B1 naar B7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C4 naar C5. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4, terwijl het dame van Rat rukt op van B7 naar B2. onze held zet het pion van C2 naar C4, en rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E5.

Vanuit het duister duwt Rat het dame naar C2, en kort daarna het koning van onze held neemt G2 in, F2 blijft achter. Rat slaat de pion op E2 en zet onze held schaak.

onze held schuift het koning over het bord, van G2 naar G1. Rat zet schaak met het dame op D1.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2. Het dame van Rat bereikt F3 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van F2 naar G1. Schaak van Rat: het dame plant zich op D1.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H2. Rat zet schaak met het dame op C2.

Het koning van onze held neemt G1 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het dame van C2 naar B3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6.

Schaak van Rat: het dame plant zich op D1.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2. Rat zet schaak met het dame op D2.

onze held zet het koning van F2 naar F1, en rat zet het dame op A2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7.

Vanuit het duister duwt Rat het dame naar C2. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat antwoordt door het koning van C8 naar B7 te zetten. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de paard omver op D7.

Het dame van Rat bereikt C1 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, en het koning van Rat rukt op van B7 naar A7. Door de pion op C7 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Rat zet het koning op A8, elk veld in het oog houdend. Door de pion op C6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A7. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op G6.

Rat antwoordt door het dame van C1 naar G5 te zetten. Van G6 naar G5 verslindt het dame van onze held de dame van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A8. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op G4.

Het koning van Rat rukt op van A8 naar B8. onze held zet het dame van G4 naar G7, en rat zet het koning op A8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F8 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van B8 naar A7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B6.

Vanaf C5 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van B6 naar A7. onze held zet het pion van C5 naar C6, terwijl rat zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A7; dan het koning van onze held neemt D4 in, E3 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van A7 naar A6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar C5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar B5.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1