Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

onze held's pion landt op B6 en verslaat Rat's paard!

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, en kort daarna het pion van onze held neemt F4 in, F2 blijft achter.

Rat zet het pion van G4 naar F3 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op F3.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4, en het pion van Rat rukt op van E7 naar E5.

onze held zet het pion van D3 naar D4, terwijl rat zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend. Van F3 naar E4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D7; dan het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D7 naar B6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G4.

Rat zet het pion van G5 naar H4 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C5.

Het koning van Rat rukt op van F8 naar G8. Van C5 naar B6 verslindt het pion van onze held de paard van Rat.

Rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat antwoordt door het koning van H6 naar G5 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van C8 naar B8. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C5. Rat zet het koning van G5 naar G4 en slaat de pion van onze held omver.

onze held zet het koning van E1 naar D2, terwijl rat zet het koning op H3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G3. Vanaf E6 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van G3 naar F2 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H2 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F1. onze held zet schaak met het dame op H1.

Het koning van Rat rukt op van F1 naar F2. onze held zet het dame van H1 naar E4, en rat zet het koning op G3, elk veld in het oog houdend.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E3 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G2. onze held zet schaak met het dame op E2.

Rat antwoordt door het koning van G2 naar H3 te zetten. Vanaf E3 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E2 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van G4 naar G5. onze held zet schaak met het dame op E3.

Rat zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend. Vanaf F3 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6; dan het dame van onze held neemt F4 in, F3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G6 naar H7 te zetten.

Door de pion op H4 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A4.

Het koning van Rat rukt op van G8 naar H7. Van A4 naar C6 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8.

Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat antwoordt door het koning van H8 naar H7 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E4 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. onze held zet schaak met het dame op E7.

Het koning van Rat rukt op van G7 naar G8. Vanaf E6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E5 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7; dan het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 5 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1