Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Spin uit op verdieping 3.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op B4.
Spin valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.
Met kerkerlist brengt Spin het pion naar C5. Met vaste hand brengt onze held het paard naar F3; dan het pion van Spin rukt op van E7 naar E6.
onze held zet het loper van C1 naar A3, en kort daarna spin zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op G5.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D8. onze held slaat de pion op E6 en zet Spin schaak.
Spin antwoordt door het koning van D8 naar C8 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van E6 naar G5. Een wrede klap: het paard van Spin slaat de paard van onze held op G5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1, en kort daarna het paard van Spin rukt op van D7 naar B8. onze held zet het koning van D1 naar C1; dan spin zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Vanuit het duister duwt Spin het paard naar E4, en het loper van onze held neemt F8 in, C5 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van B7 naar A7 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van F8 naar G7.
Met kerkerlist brengt Spin het paard naar D7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1.
Het paard van Spin bereikt F2 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van D1 naar E1, en kort daarna spin zet het paard op E4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar B7, terwijl het loper van onze held neemt F6 in, G7 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van B7 naar C7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar E1.
Een wrede klap: het paard van Spin slaat de loper van onze held op F6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1, en kort daarna het paard van Spin rukt op van F6 naar D5. onze held zet het koning van D1 naar C1; dan spin zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B1. Schaak van Spin: het paard plant zich op D2.
Het koning van onze held neemt A2 in, B1 blijft achter. Spin zet schaak met het paard op B4.
onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C8. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van A3 naar B4.
Het koning van Spin rukt op van C8 naar C7. onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.
Spin zet schaak met het paard op B1.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B2. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar D2, terwijl het koning van onze held neemt C3 in, B2 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van C7 naar B7 te zetten. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van C3 naar D2.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4, en kort daarna het koning van Spin rukt op van B6 naar C7.
onze held zet het pion van E3 naar E4; dan spin zet het pion op A5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar B6, en het koning van onze held neemt B2 in, C2 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van B2 naar A2.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar A3.
Een wrede klap: het koning van Spin slaat de pion van onze held op C4.
onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.
Spin zet het koning op D4, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B3. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C5, terwijl het koning van onze held neemt C3 in, B3 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van C5 naar B5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar D3. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en kort daarna het koning van Spin rukt op van B6 naar B5. onze held zet het koning van E3 naar D3; dan spin zet het koning op C5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar B6, en het koning van onze held neemt C4 in, C3 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van B6 naar C6 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar B4. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar B5; dan het koning van Spin rukt op van C7 naar B8. onze held zet het koning van B5 naar C5, en kort daarna spin zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar B8. onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.
Spin antwoordt door het koning van B8 naar C8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar D5. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5, en kort daarna het koning van Spin rukt op van B8 naar B7. onze held zet het pion van E5 naar E6; dan spin zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D7, en het pion van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van D7 naar C7 te zetten. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B6. onze held zet schaak met het dame op B8.
Het koning van Spin rukt op van B6 naar A5. onze held zet het pion van E3 naar E4, en kort daarna spin zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar A5, terwijl het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van A5 naar A4 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E6 naar E7. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar A5.
De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Het koning van Spin rukt op van A5 naar A6. onze held zet schaak met het dame op E2.
Spin zet het koning op A5, elk veld in het oog houdend. Mat. Het dame van onze held op A2 laat Spin geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 57 s
- Moves
- 117
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 7
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.