Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: Yeray D. daagt Naaktslak uit op verdieping 2.

Naaktslak zet zijn koning naar G6 en pakt onze toren.

Naaktslak valt voor Yeray D.'s mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Yeray D. claimt de vijandelijke loper door op C3 te landen.

Het pion van Naaktslak rukt op van E4 naar E3. Yeray D. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van A2 naar B3.

Na het omverwerpen van de pion op F2 bedreigt Naaktslak de koning van Yeray D.

Yeray D. claimt de vijandelijke pion door op F2 te landen.

Het pion van Naaktslak bereikt G3 en bedreigt de koning van Yeray D.

Yeray D. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H2 naar G3.

Naaktslak antwoordt door het pion van B5 naar B4 te zetten. Yeray D. claimt de vijandelijke pion door op B4 te landen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D8. Yeray D. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B4 naar C5.

Het paard van Naaktslak bereikt E4 en bedreigt de koning van Yeray D.

Yeray D. zet het koning van F2 naar E1, en kort daarna naaktslak zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Yeray D. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C5 naar B6.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar F2. Yeray D. claimt de vijandelijke paard door op F2 te landen.

Naaktslak antwoordt door het pion van F7 naar F6 te zetten, en yeray D. schuift het pion over het bord, van B6 naar B7. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E7.

De pion van Yeray D. kroont op B8 en wordt een dame.

Het koning van Naaktslak rukt op van E7 naar F7. Schaak: Yeray D. trekt het net aan door het toren naar A7 te brengen.

Naaktslak zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst Yeray D. het loper op B2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D5, en het paard van Yeray D. neemt F3 in, G1 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van D5 naar C6 te zetten. Schaak: Yeray D. trekt het net aan door het paard naar D4 te brengen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D5. Met vaste hand brengt Yeray D. het pion naar B4; dan het koning van Naaktslak rukt op van D5 naar C4.

Yeray D. zet het pion van B4 naar B5, en kort daarna naaktslak zet het koning op C5, elk veld in het oog houdend. Schaak: Yeray D. trekt het net aan door het paard naar E6 te brengen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D5. Yeray D. zet schaak met het pion op C4.

Het koning van Naaktslak valt op E6 en rukt de paard van Yeray D. weg.

Vanaf E8 dwingt het dame van Yeray D. Naaktslak tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F5. Met vaste hand brengt Yeray D. het toren naar F7, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van F5 naar G6.

Yeray D. slaat de pion op F6 en zet Naaktslak schaak.

Naaktslak zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Vanaf G6 dwingt het toren van Yeray D. Naaktslak tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar H7, en het loper van Yeray D. neemt F6 in, B2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van D6 naar D5 te zetten.

Yeray D. zet schaak met het dame op H8.

Het koning van Naaktslak valt op G6 en rukt de toren van Yeray D. weg.

Met vaste hand brengt Yeray D. het loper naar E7. Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de pion van Yeray D. op C4.

Yeray D. zet het dame van H8 naar H4, en kort daarna naaktslak zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Yeray D. zet schaak met het dame op F6.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G8. Vanaf G6 dwingt het dame van Yeray D. Naaktslak tot verdedigen.

Naaktslak antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten. Yeray D. levert het laatste mat vanaf F6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 10
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2